가장 눈에 띄는 변화는 방어팀의 핵심이었던 예거(Jäger)입니다. 액티브 방어 시스템(ADS)의 재충전 시간이 9초로 단축되었습니다. 최근 공격팀의 투척물 메타에 대응하기 어려웠던 점을 고려하면, 이번 상향은 수비 진형의 유지력을 크게 높여줄 것으로 보입니다. 루크(Rook) 역시 방탄팩의 추가 체력 보너스가 25hp로 늘어나면서, 팀원 전체의 생존력을 한 단계 끌어올렸습니다.
공격팀에서는 플로레스(Flores)의 RCE-라테로 돌격 드론의 폭발 지연 시간이 1초로 줄어들어 더 기민한 파괴가 가능해졌습니다. 이아나(Iana)의 제미니 분신 지속 시간은 18초로 늘어났으며, 뇌크(Nokk)의 헬 존재감 감소 장치 또한 13초 동안 유지되어 잠입 플레이의 효율이 좋아졌습니다. 와마이(Wamai)의 Mag-NET은 활성화 시간이 1.5초로 짧아져 급박한 교전 상황에서 더 빠른 대응이 가능합니다.
무기 밸런스에서도 유의미한 수치 변화가 있습니다. 로머들의 선택을 받는 카베이라의 M12 서브머신건 데미지가 42로 상향되었고, 센스(Sens)의 POF-9 역시 데미지가 37로 증가하여 화력 부족 문제를 어느 정도 해소할 것으로 보입니다. 이번 업데이트는 단순히 수치 조정을 넘어, 고착화된 픽률에 변화를 주려는 의도가 명확히 보입니다.
이외에도 램(Ram)의 부기 드론이나 와마이의 가젯과 관련된 각종 버그들이 수정되어 전반적인 게임 플레이 환경이 개선되었습니다. 이번 밸런스 조정이 실제 랭크 게임의 메타에 어떤 바람을 불어넣을지 지켜볼 필요가 있습니다.
