가장 먼저 눈에 띄는 변화는 묵직한 타격감을 자랑하는 신규 무기 타입 'Orst-III 메이스'의 등장입니다. 이 강력한 중형 메이스는 Sinecure Errant-Gawth를 처치하여 획득할 수 있으며, 가변적인 품질(Quality)과 템퍼(Tempers) 시스템을 통해 플레이어마다 차별화된 성능을 이끌어낼 수 있는 것이 특징입니다. 빠른 연타보다는 묵직한 한 방으로 적의 방어를 무너뜨리는 플레이를 선호하는 사절들에게 매력적인 선택지가 될 것입니다.
캐릭터 성장의 핵심인 '버츄(Virtue)' 시스템도 완전히 새롭게 단장되었습니다. 기존의 버츄 프리즘(Virtue Prisms)이 삭제되고, 그 자리를 '버츄 리스(Virtue Liths)'가 대신합니다. 이제 사절들은 용기(Courage), 정신(Spirit), 은총(Grace) 사이에서 더욱 유연하게 포인트를 할당할 수 있게 되었습니다. 개발진은 기존 프리즘 보유자들에게 리스로 보상을 지급하여 전환 과정에서의 손실을 최소화했습니다. 이는 향후 빌드 다양성을 확보하기 위한 기반 작업으로 보입니다.
편의성 측면에서는 '공유 가방(Shared bag)' 시스템이 도입되었습니다. 모든 장비를 하나의 가방에서 관리할 수 있게 된 이번 변화는, 향후 예정된 대규모 전리품(Loot) 시스템 개편을 위한 첫걸음입니다. 인벤토리 관리의 번거로움이 줄어든 만큼 미드라스의 신비로운 지점들을 탐험하는 데 더 집중할 수 있게 되었습니다.
이 외에도 룬 활성화 단축키 지정 기능이 추가되어 전투 중 조작감이 향상되었으며, 미드라스 전역에 새로운 관심 지점(POI)들이 배치되어 탐험의 재미를 더했습니다. 알카의 대지가 분노로 갈라지는 지금, 새로운 무기와 개편된 시스템으로 무장하고 조상들의 부름에 응답할 준비를 하시기 바랍니다.
