가장 먼저 눈에 띄는 변화는 승천 6단계의 개편입니다. 기존 'Gloom' 대신 'Inflation'이라는 새로운 고난도 기믹이 도입되었습니다. 이제 상점의 모든 유물 가격이 25골드 저렴해지지만, 전반적인 경제 상황과 적들의 위협 수준이 재조정되어 플레이어의 선택이 더욱 중요해졌습니다. 또한, 사용되지 않던 일부 카드들이 삭제되고 상태 이상 카드로 대체되면서 덱 압축과 운영 전략에도 큰 변화가 생겼습니다.
캐릭터 성능에도 대대적인 수술이 집도되었습니다. 아이언클래드는 'Not Yet'이라는 신규 카드를 얻었으며, 사일런트는 '곡예(Acrobatics)'의 희귀도가 변경되어 드로우 수단 확보가 전보다 까다로워졌습니다. 특히 리전트와 네크로바인더는 캐릭터의 정체성을 더욱 확고히 하는 방향으로 메커니즘이 재설계되어, 기존 빌드와는 완전히 다른 접근 방식이 필요할 것으로 보입니다.
새로운 수집 요소와 편의 기능도 추가되었습니다. '배지(Badges)' 시스템이 도입되어 플레이어의 업적을 시각적으로 뽐낼 수 있게 되었고, 리더보드는 이제 친구들의 점수를 우선적으로 보여주도록 개선되어 경쟁의 재미를 더했습니다. 네오우가 제시하는 'Hefty Tablet', 'Neow's Talisman' 등 5종의 신규 유물은 초반 빌드업의 다양성을 넓혀줄 것입니다.
이 외에도 강력한 적인 '도어메이커'의 패턴이 리워크되었으며, 많은 카드와 유물들이 임시 아트워크를 벗고 공식 아트를 입었습니다. 이번 업데이트는 Slay the Spire II가 얼리 액세스 단계에서 얼마나 빠르게 진화하고 있는지를 보여주는 좋은 지표가 될 것입니다.
