Slay the Spire II의 베타 빌드가 v0.101.0 업데이트를 통해 대대적인 카드 리워크와 시스템 개편을 단행했습니다. 이번 패치는 단순히 수치를 조정하는 수준을 넘어, 플레이어의 선택권을 넓히고 불합리한 무작위성을 줄이는 데 초점을 맞췄습니다.
가장 먼저 눈에 띄는 변화는 1막의 악명 높은 보스 '도어메이커(Doormaker)'의 리워크입니다. 기존의 도어메이커 전투는 운에 의존하는 경향이 강해 많은 플레이어에게 좌절감을 안겨주었으나, 이제는 무작위성이 줄어들고 플레이어의 실력에 따라 충분히 대응할 수 있도록 메커니즘이 수정되었습니다. 또한, 초반부의 급격한 난이도 상승을 막기 위해 6층에서는 더 이상 엘리트 몬스터가 등장하지 않도록 맵 생성 규칙이 변경되었습니다.
캐릭터별 카드 밸런스도 대폭 수정되었습니다. 사일런트의 '준비(Prepared)' 카드는 이전의 메커니즘으로 롤백되거나 리워크되었으며, 리전트와 네크로바인더의 핵심 카드들 역시 사용 편의성을 높이는 방향으로 조정되었습니다. 특히 '영혼 포획(Capture Spirit)'과 '빌린 시간(Borrowed Time)' 같은 카드들의 변화는 기존의 덱 빌딩 전략을 새롭게 점검해야 할 만큼 큰 영향을 미칠 것으로 보입니다.
유물 시스템 역시 큰 변화를 맞이했습니다. 유물들의 희귀도가 재조정되어 게임의 흐름에 미치는 영향력이 더욱 정교해졌으며, 멀티플레이어 환경과 특정 캐릭터 상호작용에서 발생하던 수많은 버그가 수정되어 전반적인 게임 플레이의 안정성이 향상되었습니다. 이번 패치는 개발사인 Mega Crit Games가 플레이어들의 피드백을 얼마나 진지하게 받아들이고 있는지를 잘 보여주는 사례라고 할 수 있습니다.
