Slay the Spire II가 베타 브랜치의 주요 변경 사항을 통합한 v0.99.1 패치를 정식 적용하며 게임 안정성과 확장성을 대폭 강화했습니다.
이번 업데이트에서 가장 눈에 띄는 변화는 플레이어와 적, 그리고 펫의 최대 체력(HP) 상한선이 999,999,999로 설정된 점입니다. 일반적인 플레이에서는 도달하기 힘든 수치지만, 무한 모드나 특정 유물 조합을 통해 기하급수적으로 스탯을 쌓는 하드코어 유저들에게는 더 넓은 전략적 놀이터가 제공된 셈입니다.
모딩 커뮤니티를 위한 구조적 변화도 핵심적입니다. 기존 PCK 파일 내부에 있던 모드 선언 방식이 외부의 mod_manifest.json 파일로 이동되었습니다. 이는 모드 제작자들이 의존성 관계를 더 쉽게 설정하고 관리할 수 있게 하여, 향후 더욱 다양하고 복잡한 유저 제작 콘텐츠가 등장할 수 있는 기반을 마련했습니다.
전투의 공정성을 높이는 수많은 버그 수정도 포함되었습니다. 아이언클래드의 특정 카드 상호작용 오류부터 유물과 포션이 의도치 않게 작동하던 문제들이 해결되었으며, 특히 멀티플레이어 환경에서의 프리징 현상과 안정성 이슈가 대거 수정되었습니다. 또한 한국어를 포함한 다양한 언어의 로컬라이징 포맷이 개선되어 텍스트 가독성이 한층 높아졌습니다.
이번 패치는 단순한 수치 조정을 넘어, 게임의 장기적인 서비스와 유저 모드 생태계를 위한 내실 다지기에 집중한 모습입니다. 첨탑을 오르는 여정이 그 어느 때보다 쾌적해진 지금, 새로운 메타를 시험해 볼 적기입니다.
