Slay the Spire II의 베타 테스트가 한창인 가운데, 플레이어들의 진행을 가로막던 치명적인 소프트락 버그들이 이번 v0.99.1 핫픽스를 통해 신속하게 해결되었습니다.
이번 업데이트는 특히 멀티플레이어 환경에서 발생하던 심각한 오류들을 수정하는 데 초점을 맞췄습니다. 로그라이크 덱빌딩 장르의 특성상 한 번의 실수가 런 전체의 실패로 이어질 수 있는데, 게임 시스템 자체의 결함으로 진행이 멈춰버리는 현상은 플레이어들에게 매우 뼈아픈 경험이었습니다. 개발사 Mega Crit은 유저들의 피드백을 수집하여 가장 시급한 문제들을 우선적으로 처리했습니다.
수정된 주요 사항은 다음과 같습니다.
- 브레이크스루(Breakthrough) 카드 오류 수정: 멀티플레이어 모드에서 해당 카드의 자가 체력 감소 효과로 인해 플레이어가 사망할 경우, 게임이 그대로 멈춰버리던 소프트락 현상이 해결되었습니다.
- 아키텍트(Architect) 이벤트 정상화: 멀티플레이어 진행 중 아키텍트 이벤트 종료 시점에서 발생하던 프리징 현상을 수정하여 이제 정상적으로 다음 층으로 이동할 수 있습니다.
이번 핫픽스는 현재 베타 브랜치를 사용하는 유저들에게만 적용됩니다. 비록 소규모 패치이지만, 협동 플레이의 안정성을 크게 높였다는 점에서 의미가 큽니다. 특히 브레이크스루 카드는 강력한 효과만큼이나 리스크 관리가 중요한데, 이제는 버그 걱정 없이 순수하게 자신의 전략과 운에 집중할 수 있게 되었습니다. 첨탑의 정상을 향한 여정에서 예기치 못한 시스템 오류로 좌절했던 유저라면 지금 바로 업데이트를 확인해 보시기 바랍니다.
