가장 눈에 띄는 변화는 바로 '훈제' 시스템의 개편입니다. 기존에는 훈제 아이템이 단 2분 만에 타버리는 바람에 생존자들의 원성이 자자했습니다. 하지만 이제 훈제 아이템의 과조리 시간이 실제 시간 기준 6시간으로 대폭 늘어났습니다. 이제 불 앞에 계속 붙어 있을 필요 없이 다른 활동을 하며 여유롭게 식량을 확보할 수 있게 되었습니다. 더불어 훈제 시 획득하는 경험치도 재조정되어 더욱 합리적인 성장이 가능해졌습니다.
기술적인 측면에서도 큰 진전이 있었습니다. 많은 플레이어를 괴롭혔던 '최대 지연 시간(Max Lag)' 체크 방식과 SteamID 불일치로 인한 서버 접속 불가 현상이 해결되었습니다. 또한 홀로그램 퀘스트 오브젝트를 클라이언트 사이드에서만 생성되도록 변경하여 서버의 네트워크 부하를 줄이고 전반적인 성능을 개선했습니다. 다만, 게임 크래시를 유발하던 SDSpeechTools 기능은 안정성을 위해 일시적으로 비활성화되었습니다.
최근 추가된 Woodland DLC 장비에 대한 조정도 이루어졌습니다. 상점에서 헌터 보우와 화살통의 가격 및 능력치가 조정되었으며, 재고가 무제한으로 설정되어 누구나 쉽게 구매할 수 있습니다. 한 가지 아쉬운 점은 이번 패치에서 Woodland 헌터 아이템의 제작 기능이 포함되지 않았다는 것인데, 개발진인 Gamepires는 다음 주 핫픽스를 통해 제작 기능을 추가할 예정이라고 밝혔습니다. TEC1 코퍼레이션의 감시 아래에서 살아남으려면 이번 패치 노트를 꼼꼼히 확인하고 장비를 점검하시기 바랍니다.
