가장 눈에 띄는 변화는 세 가지로 나뉜 난이도 모드입니다. 이제 플레이어는 자신의 실력에 맞춰 Tyndalston의 거친 거리를 탐험할 수 있습니다. 'Crook' 모드는 전투가 다소 버거운 입문자를 위해 진입 장벽을 낮췄으며, 기본 밸런스를 유지하면서 사망 시 현금 손실을 줄인 'Hustler' 모드는 가장 대중적인 선택이 될 것으로 보입니다. 반면, 극한의 도전을 원하는 숙련자라면 모든 실수가 치명적인 'Enforcer' 모드에서 자신의 한계를 시험해볼 수 있습니다.
전투의 가독성을 높이기 위한 카메라 시스템의 대대적인 업그레이드도 이루어졌습니다. 다수의 적과 대치할 때 시야가 답답했던 문제를 해결하기 위해, 대규모 교전 시 카메라가 역동적으로 뒤로 물러나 전황을 한눈에 파악할 수 있도록 개선되었습니다. 이는 단순한 편의성 향상을 넘어 전투의 시네마틱한 몰입감을 한층 끌어올리는 요소입니다.
도시의 생동감을 더해줄 새로운 콘텐츠도 추가되었습니다. 'Skulls and Crow Lanes', 'Upstarts', 'Not ACAB'라는 이름의 고위험·고수익 신규 작업(Jobs) 3종이 추가되어 자금 마련의 선택지가 넓어졌습니다. 하지만 주의해야 할 점도 있습니다. 이제 빚쟁이(Debt Collectors)들이 아파트나 주차장뿐만 아니라 도시 전역에서 무작위로 나타나 플레이어를 압박하기 시작했습니다. 빚을 갚기 위한 사투가 더욱 긴박해진 셈입니다.
이번 업데이트는 시작에 불과합니다. 개발진은 전투의 타격감과 응답성을 지속적으로 다듬고 있으며, 다가오는 6월에는 더욱 거대한 규모의 업데이트를 예고했습니다. Tyndalston에서의 생존 경쟁은 이제 막 본격적인 궤도에 올랐습니다.
