가장 눈에 띄는 변화는 코스메틱 박스 스폰 로직의 개선입니다. 이전에는 게임 오버 시 초기화되거나 레벨 시작 시점에 계산되던 스폰 배율이 이제 게임 오버 후에도 유지되도록 변경되었습니다. 또한, 배율 증가 시점이 레벨 시작이 아닌 레벨 종료 시점으로 옮겨지면서, 플레이어의 성과가 다음 탐험에 더 명확하게 반영되도록 설계되었습니다. 이는 꾸미기 아이템 수집에 열을 올리는 유저들에게 훨씬 공정한 보상 체계를 제공할 것입니다.
협동 플레이의 긴장감을 더해주는 상점 주인 난동(Ruckus) 시스템도 한층 정교해졌습니다. 이제 상점 주인이 공격을 시작하기 전에 명확한 경고를 보내도록 변경되어, 영문도 모른 채 쓰러지는 억울한 상황이 줄어들 것으로 보입니다. 또한, 플레이어가 천장에 끼이는 치명적인 물리 엔진 오류도 수정되어 더욱 쾌적한 도주와 전투가 가능해졌습니다.
아이템 지팡이(Staff) 계열의 사용성도 크게 개선되었습니다. 이제 지팡이가 회전하는 동안에도 실제 가리키는 방향으로 발사되도록 수정되었으며, 특히 아이템 보이드(Item Void) 및 무중력 지팡이(Zero Gravity Staff)의 밸런스가 조정되어 전략적 활용도가 높아졌습니다. 팀원 전체가 사망했을 때 코스메틱 토큰이 일관성 없게 지급되던 문제나 탈것 이용 후 캐릭터의 물리 연산이 꼬이던 현상 등 게임의 몰입을 방해하던 요소들이 대거 해결되었습니다.
이번 v0.4.1 패치는 대규모 콘텐츠 추가는 아니지만, R.E.P.O. 특유의 물리 기반 협동 재미를 완성해가는 중요한 과정입니다. 지금 바로 업데이트를 적용하고 더 안정적인 환경에서 귀중한 물건들을 회수해 보시기 바랍니다.
