Pathologic 3의 개발사 아이스픽 로지(Ice-Pick Lodge)가 3개월간의 작업 끝에 게임의 핵심 경험을 뒤바꿀 대규모 업데이트 소식을 전했습니다. 이번 업데이트는 단순한 버그 수정을 넘어, 플레이어가 이 기괴한 도시의 고통을 얼마나 깊게 체감할지 직접 선택할 수 있는 '난이도 설정' 기능을 포함하고 있습니다.
다닐 단코프스키 박사로서 12일 안에 역병으로부터 도시를 구해야 하는 Pathologic 3는 그동안 의도적으로 설계된 불편함과 가혹한 생존 난이도로 악명이 높았습니다. 하지만 개발진은 서사에 집중하고 싶은 이들을 위한 '매우 쉬움' 모드부터, 기존의 가혹함을 한층 강화한 '하드' 모드까지 총 3단계의 난이도를 도입하기로 결정했습니다. 이는 게임의 독특한 분위기를 해치지 않으면서도 더 많은 플레이어가 결말에 도달할 수 있도록 돕는 유연한 접근으로 보입니다.
전투와 생존 메커니즘에서도 눈에 띄는 변화가 있습니다. 특히 도시의 위협 중 하나인 '샤브낙(Shabnak)'을 상대하는 방식이 완전히 개편됩니다. 기존의 대응 방식 대신 새로운 메커니즘이 도입되어, 플레이어는 역병이 창궐한 거리에서 더욱 긴장감 넘치는 전략적 선택을 내려야 합니다. 또한, 기술 책임자가 직접 개발한 '포토 모드'가 추가되어 이 게임 특유의 기괴하고도 아름다운 풍경을 기록할 수 있게 되었습니다.
성능 최적화와 버그 수정 역시 이번 업데이트의 핵심입니다. 개발진은 현재 내부 테스트를 마치고 곧 지원자들을 대상으로 한 외부 테스트 단계에 진입할 예정이라고 밝혔습니다. 비록 정확한 배포 날짜는 확정되지 않았지만, 이번 업데이트는 Pathologic 3의 게임 플레이를 한 단계 더 완성도 있게 끌어올리는 중요한 전환점이 될 것입니다.
