무너져가는 사이버펑크 도시에서 비즈니스 제국을 건설하는 Nivalis가 최근 대대적인 최적화 및 성능 개선 세부 내용을 공개했습니다. 수천 명의 NPC가 거리를 메우고 복잡한 조명이 쏟아지는 도시를 부드럽게 구현하기 위한 기술적 진보가 핵심입니다.
이번 개발 업데이트의 핵심은 수많은 NPC를 효율적으로 관리하는 '고스트(Ghost)' 시스템입니다. 니발리스의 인구 밀도를 유지하면서도 PC의 부담을 줄이기 위해, 개발진은 NPC의 거리에 따라 시뮬레이션 단계를 세분화했습니다. 보이지 않는 구역의 NPC는 최소한의 연산만 수행하다가 플레이어의 시야에 들어올 때 즉시 구체화되는 방식입니다.
여기에 '오브젝트 풀링(Object Pooling)' 기술이 더해져, NPC나 물체가 화면에 나타날 때 발생하는 순간적인 끊김 현상을 방지합니다. 미리 생성된 자원을 재활용함으로써 메모리 부하를 줄이고 로딩 속도를 높인 것이죠. 또한, 사이버펑크 특유의 화려한 네온 사인을 표현하기 위해 라이트 프로브(Light probe) 시스템을 전면 재정비하여 비주얼 퀄리티와 프레임 유지라는 두 마리 토끼를 잡았습니다.
단순히 걷고 장사하는 것 외에 소소한 재미를 주는 낚시 메커니즘에도 최적화가 적용되었습니다. 개별적으로 시뮬레이션되는 물고기들은 독특한 발광 효과를 내뿜지만, 해상도를 효율적으로 조절하여 렌더링 비용을 최소화했습니다. 이는 성능 저하 없이도 몰입감 넘치는 도시 생활을 즐길 수 있게 하려는 의도입니다.
현재 Nivalis는 ION LANDS와 505 Games, 그리고 Quantic Lab까지 총 3개의 QA 팀이 협력하여 막바지 담금질에 한창입니다. 11개 언어의 현지화 작업과 다양한 하드웨어 호환성 테스트가 진행 중인 만큼, 2026년 말 우리가 마주할 니발리스는 그 어느 때보다 매끄럽고 화려한 모습일 것으로 기대됩니다.
