Nivalis는 단순한 경영 시뮬레이션을 넘어선 깊이 있는 '삶'의 경험을 지향합니다. 플레이어는 국수 가게나 자극제 상점 같은 작은 노점으로 시작해 점차 밤거리를 지배하는 나이트클럽 소유주로 성장하게 됩니다. 이번 Q&A에 따르면 게임의 핵심은 서사 중심의 스토리와 생활 시뮬레이션, 그리고 식당 경영 및 업그레이드가 긴밀하게 연결된 구조입니다.
가장 눈에 띄는 점은 방대한 캐릭터 상호작용입니다. 130명이 넘는 독특한 캐릭터들이 도시 곳곳에 포진해 있으며, 플레이어는 이들과 관계를 맺고 우정을 쌓거나 분기점에 따라 달라지는 결과를 마주하게 됩니다. 이는 전작 '클라우드펑크'와 같은 세계관을 공유하면서도, 배달부의 시점이 아닌 도시 구성원의 시점에서 훨씬 더 밀도 높은 개인의 이야기를 다룰 것임을 시사합니다.
도시 내 이동 수단과 활동도 구체화되었습니다. 플레이어는 HOVA 택시나 기차를 이용해 구역을 이동할 수 있으며, 직접 보트를 조종해 수상 도시의 정취를 느낄 수도 있습니다. 경영 외에도 낚시를 즐기거나 온실을 가꾸고, 자신의 아파트를 취향대로 꾸미는 등 '사이버펑크 일상'을 만끽할 수 있는 요소들이 가득합니다.
니발리스는 무너져가는 도시에서 오늘을 살아가는 이들의 이야기를 담고 있습니다. 4월에 있을 공식 발표에서 과연 2026년 언제쯤 우리가 이 네온사인 가득한 거리에 발을 들일 수 있을지 결정될 예정입니다. 현실적인 날씨 변화와 낮밤의 순환이 적용된 이 보셀 기반의 도시는 장르 팬들에게 잊지 못할 경험을 선사할 것으로 보입니다.
