이번 업데이트의 가장 큰 변화는 전투의 흐름입니다. 이제 플레이어와 적 모두에게 '자세' 게이지가 적용되어, 무작정 공격을 퍼붓는 대신 상대의 방어를 무너뜨리는 전략이 중요해졌습니다. 특히 방패가 드디어 제 기능을 발휘하게 되었으며, 정확한 타이밍에 공격을 쳐내는 패링 시스템은 숙련된 플레이어들에게 확실한 보상을 제공합니다.
기동성 측면에서도 큰 개선이 이루어졌습니다. 근접 공격 중이나 활을 조준하는 동안에도 자유로운 스프린트가 가능해졌고, 측면 회피(Side Dodge)의 애니메이션 프레임이 40에서 20으로 절반이나 줄어들어 훨씬 빠르고 기민한 대응이 가능합니다. 무거운 생존 RPG 특유의 묵직함은 유지하면서도 조작의 답답함을 덜어낸 결정으로 보입니다.
흥미로운 점은 새로운 '자비(Mercy)' 시스템의 도입입니다. 이제 체력이 35% 이하로 떨어진 적들은 죽음의 공포를 느끼고 플레이어에게 목숨을 구걸하기 시작합니다. 이들을 처단할지, 혹은 다른 방식으로 활용할지는 전적으로 여러분의 선택에 달려 있으며, 이는 중세 생존 테마의 몰입감을 한층 높여주는 요소입니다.
멀티플레이어 환경도 더욱 쾌적해졌습니다. 그동안 고질적인 문제였던 네트워크 연결 끊김과 타임아웃 현상이 대폭 수정되었으며, 오디오 및 이펙트 동기화 문제도 해결되어 친구들과 함께하는 협동 플레이가 훨씬 매끄러워졌습니다. 제작사인 1M Bits Horde는 이번 대규모 업데이트를 기념해 일주일 동안 15% 할인 프로모션을 진행하니, 아직 황폐한 중세 세계에 발을 들이지 않은 분들에게는 최적의 기회가 될 것입니다.
