Inzoi의 콘솔 데뷔를 기다려온 게이머들에게 구체적인 타임라인이 제시되었습니다. 크래프톤은 최근 업데이트를 통해 Inzoi의 PlayStation 5 버전 출시 목표를 2027년 상반기로 설정했다고 밝혔습니다.
이번 소식에서 주목할 점은 단순히 PC 버전을 이식하는 수준에 그치지 않겠다는 개발팀의 의지입니다. 크래프톤은 콘솔 버전이 고정된 하드웨어 사양에 최적화된 최상의 퍼포먼스를 보여줄 것이라고 강조했습니다. 특히 PS5의 핵심인 듀얼센스 무선 컨트롤러의 햅틱 피드백과 적응형 트리거를 활용해 '조이'들의 삶에 더 깊이 몰입할 수 있는 경험을 설계 중입니다.
콘솔 유저들이 기대했던 대규모 공개 베타 테스트는 아쉽게도 계획에 없습니다. 개발팀은 완성도 높은 런칭 경험을 제공하기 위해 공개 베타 대신 영상 리뷰 등을 통해 피드백을 수집할 예정입니다. 이는 첫날부터 안정적이고 완성된 상태의 게임을 선보이겠다는 전략으로 풀이됩니다.
대형 화면에 최적화된 UI/UX 개편도 예고되었습니다. 마우스와 키보드 대신 컨트롤러로도 직관적인 도시 편집과 캐릭터 커스터마이징이 가능하도록 설계될 예정입니다. 신이 되어 세상을 주무르는 재미가 콘솔 패드 위에서 어떻게 구현될지가 이번 이식의 핵심 포인트가 될 것으로 보입니다.
출시까지는 아직 시간이 많이 남았지만, 2027년 상반기라는 명확한 목표가 설정된 만큼 콘솔 게이머들의 기다림도 한결 구체화될 전망입니다. 크래프톤은 디스코드와 포럼을 통해 지속적으로 콘솔 개발 현황을 공유하며 팬들과 소통할 계획입니다.
