헬다이버즈 2의 최신 6.2.3 패치가 적용되면서, 지난 6.2.1 패치 당시 의도치 않게 뒤섞였던 하이브 가드의 아머 수치가 드디어 제자리를 찾았습니다.
이번 업데이트의 핵심은 하이브 가드의 다리와 앞다리(Claws) 사이에서 발생했던 아머 값 역전 현상을 해결하는 것입니다. 개발사 애로우헤드는 단순히 버그를 수정하는 데 그치지 않고, 하이브 가드의 전반적인 생존력을 조정하여 전장에서의 위협 수준을 재설정했습니다.
가장 눈에 띄는 변화는 하이브 가드의 맷집입니다. 본체의 체력이 기존 375에서 500으로 크게 늘어났으며, 기본 아머 수치 또한 1에서 2로 상향되었습니다. 이는 일반적인 소화기 사격에 대해 하이브 가드가 이전보다 더 끈질기게 버틸 수 있음을 의미합니다.
반면, 약점 공략은 조금 더 수월해질 전망입니다. 기존에 4단계에 달했던 머리 아머가 3단계로 낮아졌고, 3단계였던 앞다리 아머는 1단계로 대폭 하향되었습니다. 이제 정밀한 사격 능력을 갖춘 헬다이버라면 굳이 대장갑 무기를 소모하지 않더라도 하이브 가드를 효과적으로 무력화할 수 있게 되었습니다.
하이브 가드 주요 변경 수치 요약
- 본체 체력: 375 → 500 (상향)
- 본체 아머: 1 → 2 (상향)
- 머리 아머: 4 → 3 (하향)
- 앞다리(Claws) 아머: 3 → 1 (하향)
이번 조치는 전장에서 적의 부위별 약점을 공략하는 헬다이버즈 2 특유의 전술적 재미를 복구하려는 의도로 풀이됩니다. 비정상적으로 단단했던 앞다리가 약점으로 돌아오면서, 테르미니드 전선의 전투 양상이 다시금 효율적인 탄환 소비를 지향하는 방향으로 흘러갈 것으로 보입니다.
