Helldivers 2의 5.0.2 패치가 적용되면서 은밀한 작전을 선호하는 다이버들에게 반가운 소식이 전해졌습니다. 이번 업데이트는 단순히 수치를 조정하는 수준을 넘어, 스텔스 플레이의 실용성을 대폭 끌어올리는 데 집중했습니다.
가장 눈에 띄는 변화는 소음 무기의 성능 향상입니다. 소음기가 장착된 무기들의 발사 소음 반경이 기존 대비 약 50%나 감소했습니다. 이는 적진 한복판에서 교전을 시작하더라도 주변 정찰대에 발각될 위험이 절반으로 줄어들었다는 뜻입니다. 이제 적의 뒤를 잡거나 주요 목표를 조용히 제거하는 전술이 훨씬 더 유효해질 것으로 보입니다.
적들의 감지 능력 또한 조정되었습니다. 데바스테이터와 차저를 포함한 여러 중장갑 유닛들이 총알에 맞지 않았을 때 사격 방향을 인지하는 범위가 줄어들었습니다. 빗나간 총알 한 발 때문에 온 맵의 적들이 몰려오던 불합리한 상황이 개선되어, 보다 정교한 사격 통제가 가능해졌습니다.
콘텐츠 측면에서는 새로운 '코만도(Commando)' 임무와 '레드액티드 레지먼트(Redacted Regiment)' 워본드가 동시에 활성화되었습니다. 새로운 임무는 기존과는 다른 전술적 접근을 요구하며, 워본드를 통해 해금되는 장비들은 이번에 강화된 스텔스 메타와 시너지 효과를 낼 것으로 기대됩니다.
기술적인 측면에서도 중요한 변화가 있습니다. 그동안 시범적으로 운영되던 슬림 PC 빌드가 이제 모든 플레이어에게 기본값으로 설정되었습니다. 이는 게임의 전체적인 용량을 줄이고 최적화를 개선하기 위한 조치로, 향후 기존의 무거운 빌드는 완전히 제거될 예정입니다. 성능 문제로 고생하던 PC 유저들에게는 쾌적한 전장 환경을 제공할 것으로 보입니다.
