Fortnite의 사이드킥이 단순한 장식용 동료를 넘어, 창작자들이 직접 제어할 수 있는 핵심 게임 요소로 거듭납니다. 최근 업데이트를 통해 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN) 내에서 사이드킥을 스크립트 가능한 NPC로 활용할 수 있게 되었습니다.
이번 업데이트의 핵심은 사이드킥이 단순한 추종자가 아니라는 점입니다. 창작자들은 이제 사이드킥의 외형, 체력, 그리고 구체적인 행동 패턴을 직접 커스터마이징할 수 있습니다. 특히 새로운 Verse API와 반응 시스템이 도입되어, 플레이어의 행동에 따라 사이드킥이 특정 방식으로 반응하거나 복잡한 상호작용을 수행하는 것이 가능해졌습니다. 이는 포트나이트 내에서 농장 시뮬레이션이나 크리처 수집형 RPG와 같은 완전히 새로운 장르를 구현할 수 있는 발판이 됩니다.
주목할 만한 기능 중 하나는 '코스메틱 싱크(Cosmetic Sync)'입니다. 이 기능을 통해 플레이어가 소유한 사이드킥이 커스텀 맵 내에서 NPC로 등장할 수 있게 되어, 플레이어의 개인화된 경험이 창작자들의 섬으로 자연스럽게 이어집니다. 다만, 콜라보레이션 등을 통해 출시된 라이선스 사이드킥의 경우 일반적인 NPC로 활용하는 데 제한이 있다는 점은 주의해야 합니다.
에픽게임즈는 이번 기능 확장과 더불어 럼프턴 빌리지 아키텍처와 농장 관련 소품 등 새로운 에셋 갤러리도 함께 공개했습니다. 창작자들은 현재 UEFN을 통해 이러한 기능을 즉시 테스트하고 개발할 수 있으며, 실제 사이드킥 NPC가 포함된 섬의 공식 발행은 2026년 July 23부터 시작될 예정입니다. 단순한 배틀로얄을 넘어 무한한 가능성을 꿈꾸는 창작자들에게 이번 업데이트는 게임의 깊이를 더할 결정적인 도구가 될 것입니다.
