Cities: Skylines II의 생태계를 함께 만들어갈 핵심 파트너를 찾는 '크리에이터 프로그램' 신청이 시작되었습니다. 단순한 홍보를 넘어 에셋 제작자, 맵 제작자, 코드 모더, 그리고 영상 크리에이터들이 게임의 발전 과정에 직접 참여할 수 있는 기회입니다.
이번 프로그램의 가장 큰 혜택은 패치와 DLC의 베타 빌드에 대한 지속적인 사전 접근 권한입니다. 특히 현재 개발 중인 모딩 툴을 미리 사용해 볼 수 있다는 점은 전문적인 모더들에게 매우 매력적인 요소입니다. 단순히 먼저 플레이하는 것에 그치지 않고, 개발팀에 직접 피드백을 전달하여 특정 모딩 기능을 요청할 수도 있습니다.
또한, 패러독스 인터랙티브와의 협업을 통해 콘텐츠 크리에이터 팩(CCP)과 같은 공식 사용자 제작 콘텐츠(UGC)를 출시할 수 있는 기회도 열려 있습니다. 이는 커뮤니티의 창의성이 게임의 공식적인 확장으로 이어질 수 있음을 의미합니다.
지원 자격 및 주요 혜택은 다음과 같습니다:
- 대상: 에셋 제작자, 맵 제작자, 코드 모더, 영상 크리에이터
- 혜택: 베타 빌드 및 신규 모딩 툴 사전 체험, 개발팀 직접 피드백 채널 제공
- 협업: 공식 콘텐츠 크리에이터 팩(CCP) 제작 기회
이번 크리에이터 프로그램 신청 마감일은 2026년 3월 1일까지입니다. Cities: Skylines II의 미래를 함께 설계하고 싶은 유저라면 이번 기회를 통해 도시 건설 시뮬레이션의 새로운 기준을 만드는 데 일조해 보시기 바랍니다.
