가장 먼저 눈에 띄는 변화는 이슬 수집기(Dew Collector)의 작동 방식입니다. 이제 이슬 수집기가 물을 생산하려면 '빈 유리병'을 연료처럼 넣어줘야 합니다. 대신 유리병 제작 난이도를 낮추기 위해 도가니(Crucible) 없이도 제작할 수 있도록 조정되었습니다. 이는 생존 초반 식수 확보의 편의성은 높이되, 중후반 자동화 과정에 자원 관리를 더하려는 개발진의 의도로 보입니다.
전투와 성장 밸런스도 대폭 수정되었습니다. 좀비 처치 시 획득하는 XP가 좀비의 체력, 데미지, 종류에 따라 새롭게 계산됩니다. 특히 설원과 폐허(Wasteland) 바이옴에는 더 강력한 변이 좀비들이 추가되어 후반부 탐험의 긴장감을 높였습니다. 단순히 숫자로 밀어붙이는 것이 아니라, 지역에 따른 난이도 체감이 확실해질 것으로 기대됩니다.
탈것 중 가장 활용도가 높은 자이로코프터에도 반가운 소식이 있습니다. 이제 최대 5개의 모드 슬롯을 지원하게 되어, 더 많은 수하물을 싣거나 성능을 강화할 수 있습니다. 단, 기존에 보유한 자이로코프터에는 적용되지 않으며, 업데이트 이후 새롭게 제작해야 5개 슬롯을 온전히 사용할 수 있다는 점을 유의해야 합니다.
기술적인 측면에서는 도시 지역에서 발생하던 심각한 끊김(Hitch) 현상이 개선되었습니다. 지형 블렌딩과 자원 채집 메커니즘의 최적화를 통해 대규모 거점을 운영하거나 복잡한 건물을 탐색할 때 더 쾌적한 환경을 제공합니다. 이 외에도 워크스테이션의 진행 바가 초기화되던 문제나 좀비 AI의 타겟팅 오류 등 플레이 흐름을 방해하던 여러 요소가 수정되었습니다.
이번 V2.6 패치는 생존자들에게 더 철저한 준비를 요구합니다. 다음 혈월(Blood Moon)이 오기 전, 새로운 이슬 수집기 체계에 적응하고 강화된 자이로코프터로 자원을 확보해 보세요.
