언리얼 토너먼트 2004는 2004년에 출시된 멀티플레이어 FPS의 확장 버전으로, 전작 대비 기술적 개선과 방대한 콘텐츠를 제공합니다. 플레이어는 미래의 테크노 검투사가 되어 최대 32인 온라인 전투에서 경쟁하며, 글래디에이터 전투와 대규모 목표 기반 전투를 결합합니다. 주요 특징으로는 차량 전투가 도입된 대규모 맵의 '온슬로트' 모드와 목표 점령/방어 방식의 '어썰트' 모드가 있으며, 95개 이상의 맵과 새로운 무기, 캐릭터들이 추가되어 깊이 있는 멀티플레이어 경험을 제공합니다.
","tokens":{"input":3428,"output":157,"total":3585}}확장 게임으로서, 본 타이틀은 기존 기반을 상당히 강화하며 경쟁 경험을 심화시키는 새로운 메커니즘과 환경을 도입합니다. 이 게임은 팀 기반 전략과 '모두의 대결(every man for himself)' 시나리오 모두를 아우르는 10가지의 뚜렷한 게임 모드를 제공합니다.
\n\n주요 추가 요소는 차량 전투의 도입으로, 이는 특정 매치의 규모를 근본적으로 변화시킵니다. 플레이어는 1인승 전투기부터 대형 다인승 수송 차량에 이르기까지 다양한 지상, 공중, 우주 기반 차량을 조종할 수 있으며, 이는 대규모 모드에서 성공하기 위해 필수적입니다.
\n\n두 가지 모드가 대회의 확장된 범위를 강조합니다:
\n게임은 이전 버전의 모든 무기고를 유지하면서도 몇 가지 중요한 신규 파괴 도구를 도입했습니다:
\n전투원 명단은 네 개의 새로운 팀에 속한 32명의 신규 캐릭터로 확장되었습니다. 여기에는 토너먼트 영웅 말콤이 이끄는 인간 팀 '썬더 크래쉬(Thunder Crash)', 업그레이드된 잔 크리고르(Xan Kriegor)가 이끄는 로봇 팀 '코럽트(Corrupt)', 무자비한 스카아지 전사들로 구성된 '아이언 스컬(Iron Skull)', 그리고 살인의 스릴을 즐기는 무모한 인간 용병 및 해적들인 '헬리온스(Hellions)'가 포함됩니다.
\n\n본 버전은 이전 버전에 비해 상당한 기술적 업데이트를 제공하여 이전보다 더 빠르고 세련된 경험을 선사합니다. 환경은 다양하며, 출시 시점에 95개 이상의 맵이 제공되었고, 여기에는 45개 이상의 완전히 새로운 아레나가 포함됩니다. 이 맵들은 밀집된 실내 테크노 아레나부터 광활한 야외 전장 및 심우주 전투 구역에 이르기까지 다양합니다.
\n\n본 게임은 PC (Microsoft Windows), Linux, 그리고 Mac 플랫폼용으로 출시되었습니다.
\n\n추가 콘텐츠와 관련하여, 이 타이틀은 독립적인 확장 패키지로 출시되었으며 공식적으로 출시된 다운로드 콘텐츠(DLC)나 추가 확장팩은 존재하지 않습니다.
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A single player experience for Unreal Tournament 2004. Make your way through a decimated town overrun by blood-thirsty zombies! Powerful firearms and brutal melee weapons are at your disposal as you cut and cleave through over 20 grimy and blood-soaked maps!


Led by the people behind TacticalOps, backed up by a bunch of artists, modellers, mappers and supporters, the team behind TO: Crossfire pushes the limitations of Epic's Unreal Engine 2. Facing the choice of bringing terror to the world or fighting it, you will be part of decisive battles at locations you will not forget. Rescue hostages, blow up a building, gain information, assassinate a target - there is a vast variety of possibilities to decide a battle! And thus the assault continues...

DeathBall is a top class First Person Sport Game that combines elements of Football, Rugby and Handball. It's a mod for UT2004, but it has nothing to do with a shooter (a pure sports game). So you got these football pitches, and you have to get the ball into the enemy goal. You have a hammer tool. With that one you can kick other players around, kill the enemy ballowner with 2 hits and also kick the ball away (volley). In your own penalty zone you can kill all enemy players with one hit. With the ball launcher you can charge up a shot, the longer you hold it the harder it will be and you can even add spin to the ball, so it will curl in the air. Just like in football you should have a keeper in your goal. He has some special abilities like he's 30% faster than others,he can dodge and jump higher. Death Ball should be played with 6-10 players The gameplay is very easy too learn, but it's hard to master. At first it seems to be pretty simple, but the more you play the more you realise how complex it is and how many possibilities your team has. The ways to score are infinite.

The original iteration of Killing Floor, which was released as an Unreal Tournament 2004 total conversion mod in 2005 by Shatterline Productions. Like the future retail editions of the series, it is a co-op survival horror game against waves of specimen from the Horzine corporation... Early versions of the mod included a short story mode, which was removed in later versions. Version 2.5 was the final version of the mod before the retail release of Killing Floor, though fans did later release up to Version 2.52.

Official followup to the tactical shooter Strike Force on the UT2004 engine. A retail release for PC and Xbox 360 named Strike Force: Red Cell was announced in 2005 only to be quietly cancelled.

Frag.Ops is a semi-realistic FPS total conversion mod for Unreal Tournament 2004. Players can choose between two teams, Special-Ops and Mercenaries, each has an arsenal of customizable weapons to choose from. FO takes place in a fictional near future environment, with missions located worldwide. The gameplay in this modern tactical shooter is round based with different objectives for each mission. Be warned, Frag.Ops contains extremely fast paced action.