2016년에 출시된 이 모드는 샌드박스, RPG, 시뮬레이션 요소가 결합된 테라리아 경험을 확장합니다. 플레이어는 새로운 아이템, 적, 보스를 만나며 게임 진행 단계 전반에 걸쳐 콘텐츠가 추가됩니다. 핵심 특징은 아이템들을 조합하여 강력한 능력을 부여하는 '소울(Souls)' 제작 시스템이며, 이는 탐험과 수집을 장려합니다. 또한, 게임 경제에 영향을 주는 새로운 NPC와 편의성 개선 사항이 포함되어 있습니다.
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