2001년 출시된 이 메인 게임은 닌텐도 게임큐브 기반의 2D 플랫폼 격투 장르 타이틀입니다. 플레이어는 다양한 닌텐도 프랜차이즈 캐릭터를 선택하여, 체력 대신 피격률에 따라 상대를 무대 밖으로 날려버리는 것이 목표인 빠른 속도의 멀티플레이 전투를 경험합니다. 이전작의 요소를 계승하며 새로운 캐릭터와 공중 기동, 정밀한 방어 기술 등 심화된 조작감을 추가한 것이 특징이며, 싱글 플레이 모드도 제공됩니다. 현재 공식적인 추가 콘텐츠는 없습니다.
","tokens":{"input":2074,"output":141,"total":2215}}2001년 닌텐도 게임큐브로 출시된 이 작품은 인기 대전 격투 게임 시리즈의 두 번째 타이틀입니다. 전작의 모든 플레이어블 캐릭터를 계승하는 동시에, 당시 일본 외 지역에서는 출시되지 않았던 파이어 엠블렘과 같은 다양한 프랜차이즈의 새로운 캐릭터들을 추가하며 콘텐츠를 대폭 확장했습니다.
\n이 작품의 주요 초점은 최대 4인까지 동시에 즐길 수 있는 강력한 멀티플레이어 경험에 맞춰져 있습니다. 전투 메커니즘은 공중 기동, 방향 지정 방어, 정밀한 복귀 기술에 중점을 두며, 빠른 반사 신경과 위치 선정 능력을 요구합니다.
\n핵심 게임 루프는 캐릭터를 선택하고 다양한 비디오 게임 세계에서 영감을 받은 역동적인 스테이지에서 전투를 벌이는 것으로 구성됩니다. 대미지는 퍼센트(%) 게이지로 추적되며, 이 수치가 높을수록 캐릭터가 공격당했을 때 더 멀리 날아가 스테이지 경계 밖으로 밀려나기 쉬워집니다. 전통적인 체력 바를 소모하는 방식이 아닌, 상대를 무대 밖으로 날려버리는 것이 주된 승리 목표입니다.
\n\n멀티플레이어가 중심이지만, 게임은 플레이어가 게임 메커니즘과 캐릭터 로스터에 대한 숙련도를 시험할 수 있는 전통적인 토너먼트 구조와 독특한 도전 모드를 포함하여 여러 싱글 플레이어 모드를 제공합니다.
\n\n이 게임은 전통적인 격투 게임 요소와 플랫폼 액션의 역학을 결합하여 차별화됩니다. 콤보나 체력 소모에만 집중하는 것이 아니라, 스테이지 장악력과 넉백(Knockback) 물리학에 대한 이해가 성공의 핵심입니다. 여러 확립된 시리즈에서 가져온 다양한 캐릭터 로스터는 폭넓은 플레이 스타일을 보장합니다.
\n\n2001년에 출시된 메인 타이틀로서, 이 게임은 고정된 캐릭터 로스터와 스테이지 구성을 가지고 있습니다. 현재 이 특정 버전에 공식적으로 출시된 다운로드 콘텐츠(DLC), 확장팩 또는 리마스터 버전은 없습니다. 게임의 깊이와 복잡성은 주로 플레이어들이 발견하고 숙달하는 기술적 측면에 의해 유지되고 있습니다.
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Hybrid 64 is a mod for Super Smash Bros. Melee that focuses on making Melee closer to Smash 64, both in gameplay mechanics and aesthetics!






Did anyone ask for a Melee style Castle Siege? No. Did anyone ask for Marth and Roy to get a home stage in Melee? No. Then here it is!





The Akaneia Build is a ground-breaking Melee mod that adds new viable and authentic content to the game such as costumes, stages, and more. The mod is powered by m-ex, our own system that allows for streamlined expansion of content in Melee.

A mod for Super Smash Bros. Melee which adds training features for competitive players.

Project Slippi is a set of modifications for Super Smash Bros. Melee, which adds several quality-of-life improvements to the game, of which are commonly used within the competitive scene. Among the most popular mod is Slippi Online, a Dolphin-based mod which allows rollback netcode for Melee over the internet. Other features include the ability to automatically save replays through the Slippi Launcher on PC and on the Nintendo Wii with Nintendont-Slippi.

THE YEAR IS 20XX Welcome to the next generation of Super Smash Bros. Melee. 20XXTE is a highly-polished Melee mod designed to completely replace vanilla Melee in any setting, home or tournament. It can be run on any Gamecube or Wii with nothing but a memory card and a special save file - no hacking or homebrew required. Enter up to 8 characters on the Name Entry Screen. Save replays to watch and record later. Customize your menu music to set the mood between matches. Level up your swag factor by choosing from any of 18 custom shield colors. These and more have been coded specifically for 20XXTE, with usability in mind - you'll know how to use it from the second you get your hands on it.

Melee: SD Remix is a gameplay mod of Super Smash Bros. Melee to make it more balanced. The top tier characters Fox, Falco, Sheik, Marth, Jigglypuff, and Peach were unchanged, while all other characters were given a somewhat large number of buffs and an extremely small number of nerfs. The remaining characters were modified according to three principles: to emphasize existing character strengths, to increase mobility, and to uphold a character's "style". Version 3.2 has been released in August 2015.

"The year is 20XX. Everyone plays Fox at TAS levels of perfection. Because of this, the winner of a match depends solely on port priority. The RPS metagame has evolved to ridiculous levels due to it being the only remaining factor to decide matches." The 20XX Melee Training Pack Hack is a mod built on SSBM v1.02-U providing numerous features including a custom debug menu and visualizations to help you see, understand, practice, and hopefully master Melee mechanics.