1986년 일본에서 처음 출시된 이 2D 플랫포머 어드벤처 게임은 마리오 시리즈의 정통 후속작으로, 쿠파 일당의 침공으로 폐허가 된 버섯 왕국을 배경으로 합니다. 플레이어는 마리오가 되어 공주를 구출하기 위해 정밀한 달리기와 점프를 요구하는 새롭고 복잡한 스테이지들을 통과해야 합니다. 이 작품의 가장 큰 특징은 전작 대비 확연히 높아진 난이도와 도전적인 레벨 디자인에 있으며, 기존의 조작 방식을 유지하면서도 더욱 까다로운 환경을 제공합니다. Wii U, 3DS 등 여러 닌텐도 플랫폼으로 재발매되었으며, 별도의 DLC 없이 단독으로 구성된 메인 게임입니다.
","tokens":{"input":2355,"output":179,"total":2534}}플랫포머 장르의 메인 게임으로서, 이 경험은 정밀한 달리기, 점프, 그리고 복잡하게 설계된 레벨을 탐험하는 것에 중점을 둡니다. 플레이어는 익숙한 파워업과 적들을 만나게 되며, 진행을 위해서는 타이밍과 움직임에 대한 숙련이 요구됩니다. 기본적인 게임 루프는 스테이지 시작 지점에서 깃발이 있는 끝 지점까지 이동하는 것으로, 이 과정에서 함정, 적, 환경적 위험 요소를 피해야 합니다.
\n\n이 작품은 전작의 시각적 스타일과 핵심 개념을 많이 차용하고 있지만, 상당히 새로운 수준의 도전을 도입했습니다. 레벨 구성의 난이도와 복잡성이 증가하는 방향으로 디자인 철학이 기울어져 있어, 플레이어에게 더 높은 수준의 정밀한 조작을 요구합니다.
\n\n이 속편을 정의하는 가장 큰 특징은 타협하지 않는 난이도 곡선입니다. 이는 오리지널 어드벤처의 직접적이고 확장된 연속으로 기능하며, 플랫포밍 기술의 한계를 시험하는 새로운 스테이지 레이아웃을 특징으로 합니다. 플레이어는 첫 번째 게임에 비해 장애물의 복잡성이 의도적으로 상승했음을 체감하게 될 것입니다.
\n\n메커니즘적으로는 확립된 물리 엔진을 유지하면서도, 새로운 환경적 트릭과 적 배치를 추가하여 플레이어가 기존 전략을 재고하도록 만듭니다.
\n\n이 고전적인 모험은 여러 닌텐도 플랫폼에서 재출시 및 이용 가능 상태를 유지해 왔습니다. 주요 접근 경로는 Wii U, Nintendo 3DS, 그리고 Wii 콘솔입니다. 원래는 패미컴 디스크 시스템으로 처음 데뷔했습니다.
\n\n이 메인 게임 경험은 독립적으로 완성되어 있습니다. 현재 이 타이틀과 관련된 공식적으로 출시된 다운로드 콘텐츠 팩이나 확장팩은 없습니다. 다만, 이 게임은 원작의 디자인을 보존하면서 최신 시스템에 맞춰 표현을 개선한 리마스터 버전이 존재합니다.
\n\n이 게임은 서구 지역에서 두 번째 작품으로 출시된 타이틀과는 다릅니다. 이 게임은 닌텐도 R&D4가 일본 시장을 위해 개발한 진정한 직접적인 후속작입니다.
","tokens":{"input":2547,"output":819,"total":3366}}

Famicom Mini Series: Super Mario Bros. 2 is a Game Boy Advance video game released in 2004 by Nintendo. It is a port of the Famicom game Super Mario Bros. 2 (known as Super Mario Bros.: The Lost Levels in America and Europe), and little to no alterations were made on the game to stay faithful to the original title. The game was not released in America or Europe, and thus was exclusive to Japan. It was part of the Famicom Mini Series that re-released a variety of classic Famicom games for the Game Boy Advance.

A remaster of the original Super Mario Bros. 2 (previously only released in Japan), released exclusively as part of the Super Mario All-Stars bundle.

1990 Super Bros. 4 is a hack of the Japanese Super Mario Bros. 2 (a.k.a. The Lost Levels). The game is largely identical to the Japanese version of Super Mario Bros. 2. Aside from an edited title screen, some of the graphics were changed; the graphics were reused from Super Mario Bros. 3, although some sprites are custom. Some of the power-ups have a different use: a Super Mushroom turns Mario into Fire Mario, and a Starman allows Mario to swim in the air.