Rift는 2011년에 출시된 판타지 MMORPG로, 플레이어는 텔라라 세계에서 두 진영 중 하나에 소속되어 활동합니다. 핵심 게임플레이는 끊임없이 발생하는 역동적인 차원 균열(Rift)에 대응하여 원소 정령의 침공으로부터 세계를 방어하는 것입니다. 플레이어는 부활한 영웅 'Ascended'가 되어 캐릭터 육성, 탐험, 그리고 이 예측 불가능한 균열 이벤트를 협력하여 해결하는 것이 주된 활동입니다. 이 게임의 특징은 실시간으로 발생하는 균열 현상과 진영 간의 대립 구도입니다.
","tokens":{"input":2452,"output":149,"total":2601}}텔라라는 공기, 불, 물, 흙, 생명, 죽음이라는 여섯 가지 원소 평면이 교차하는 지점에 위치합니다. 각 평면은 강력한 용(dragon-deity)에 의해 관리되고 있습니다. 중앙의 갈등은 멸망의 용인 레굴로스(Regulos)의 귀환에서 비롯되며, 그는 다른 원소의 용들을 '피의 폭풍(Blood Storm)'이라는 동맹으로 규합하여 텔라라를 침공하고 정복하려 합니다. 과거 피의 폭풍은 격퇴되었으나, 레굴로스가 세계를 보호하던 고대 봉인을 파괴하면서 균열이 열리기 시작했습니다. 이 균열들은 갇혀 있던 용들의 힘을 증폭시키고 그들의 영향력을 세계로 쏟아내고 있습니다.
\n\nMMORPG로서 게임플레이는 지속적인 온라인 세계에서의 캐릭터 성장, 탐험, 그리고 전투에 중점을 둡니다. 본 타이틀의 특징은 플레이어가 직면하는 위협의 역동적인 특성입니다.
\n\n가장 구별되는 메커니즘은 월드 전역에 끊임없이 열리는 역동적인 균열(dynamic Rifts)입니다. 이는 정적인 이벤트가 아니며, 원소 평면에서 발생하는 예측 불가능한 침입입니다. 플레이어들은 규모와 심각도가 다양한 이러한 균열에 대응해야 하며, 종종 지역을 압도하고 적대 세력에게 힘을 실어주기 전에 이를 봉쇄하기 위해 협력적인 노력이 필요합니다.
\n\n플레이어는 두 개의 주요 진영 중 하나에 소속되도록 선택합니다. 각 진영 내에서 플레이어는 다양한 종족과 직업 중에서 선택할 수 있습니다. 직업 시스템은 상당한 유연성을 제공하도록 설계되어, 그룹의 필요나 균열이 제시하는 도전에 따라 역할을 전문화하거나 조정할 수 있습니다.
\n\n기본 게임은 텔라라에서 완전한 핵심 경험을 제공합니다. 출시 이후, 본 게임은 세 가지 주요 확장팩을 통해 새로운 지역, 스토리라인, 기능 및 콘텐츠 업데이트를 지속적인 세계에 추가해 왔습니다.
\n\n성장 과정에는 전통적인 레벨업, 강력한 장비 획득, 그리고 선택한 직업 구성과 관련된 전문화된 스킬 트리를 숙달하는 과정이 포함됩니다. 균열의 지속적인 위협은 이미 자리를 잡은 캐릭터들에게도 계속해서 세계를 변화시키는 이벤트를 제공합니다.
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The Starfall Prophecies have come to pass. The harbinger of doom is here. The Comet of Ahnket hurtles through the skies towards Telara, tearing pieces from the planes it passes through and assimilating them into its ever-growing mass. Marshes, forests, deserts, and volcanic wastes have all merged together beneath the shadow of the colossal Tower of Ahnket, creating a new world of unnatural beauty... and unfathomable danger. Now the Guardians and Defiant must unite against the sinister intelligence that guides the Comet of Ahnket and stop it from swallowing their world.

Nightmare Tide is the second expansion for Rift.

Rift: Storm Legion is an expansion for RIFT. Storm Legion is the first true expansion of the game. The expansion would increase the level cap from 50 to 60, add in 'dimensions' that allow for play customizing in private areas of the game world, add four new souls and two new continents.