1997년에 출시된 이 확장 버전 게임은 서바이벌 호러 장르의 기반을 다진 원작의 심화판입니다. 플레이어는 S.T.A.R.S. 대원 크리스 또는 질이 되어, 라쿤 시티 외곽의 저택에 갇혀 좀비와 끔찍한 생물체에 맞서 생존해야 합니다. 핵심 게임플레이는 탐험, 제한된 인벤토리 관리, 고정된 시점에서의 긴장감 넘치는 전투 및 퍼즐 해결로 이루어져 있습니다. 이 디렉터스 컷의 특징은 원작과 달라진 환경 및 적 배치를 제공하는 '어레인지 모드'와 더욱 그래픽이 강화된 오프닝 시네마틱을 포함한다는 점입니다. PlayStation 기반으로 출시되었으며, 이후 여러 세대 기기로 이식되었습니다.
","tokens":{"input":2435,"output":191,"total":2626}}이 이야기는 1998년 7월 24일, 미드웨스턴의 작은 마을인 라쿤 시티 외곽에서 일련의 기이한 살인 사건이 발생하면서 시작됩니다. 이 사건을 조사하던 S.T.A.R.S. 브라보 팀과의 연락이 두절되자, 알파 팀이 그들의 실종을 조사하기 위해 파견됩니다. 알파 팀은 브라보 팀 헬리콥터의 추락 지점을 발견하고 현장에 착륙하지만, 곧바로 괴물 같은 개 떼의 습격을 받아 팀원 중 한 명이 사망합니다. 헬리콥터 조종사 브래드 바이커스가 공황 상태에 빠져 홀로 이륙한 후, 남은 알파 팀원들(크리스 레드필드, 질 발렌타인, 앨버트 웨스커, 배리 버튼)은 근처의 버려진 저택으로 피신할 수밖에 없게 됩니다. 이 저택이 단순한 건물이 아니라 언데드가 복도를 배회하고 다른 끔찍한 생물학적 위협들이 어둠 속에 도사리고 있는 지옥 같은 장소임이 곧 밝혀지며, 생존자들은 압도적인 역경에 맞서 싸워야 합니다.
\n\n확장형 게임으로서, 이 버전은 오리지널 출시작의 메커니즘을 직접적으로 구축합니다. 핵심 경험은 탐험, 퍼즐 해결, 제한적인 인벤토리 관리, 그리고 느리게 움직이지만 끈질긴 위협에 맞서는 긴장감 넘치는 전투를 중심으로 이루어집니다. 플레이어는 고정된 카메라 앵글을 탐색해야 하며, 이는 시야 밖에 위협이 숨어 있을 수 있다는 점 때문에 게임의 서스펜스를 크게 증폭시킵니다.
\n\n이 에디션의 주된 매력은 어레인지 모드(Arranged Mode)에 있습니다. 이 모드는 오리지널 게임과 비교하여 환경과 적 배치에 상당한 변화를 도입하여, 플레이어가 기존 전략과 자원 배분을 재고하도록 요구합니다. 또한, 이 특정 버전은 이전에 공개된 것보다 더 노골적인 이미지를 포함하고 있던 무삭제판 오프닝 시네마를 포함하고 있다는 점이 주목할 만합니다.
\n\n본 타이틀은 1997년 플레이스테이션 플랫폼으로 처음 출시되었습니다. 이후 플레이스테이션 3 및 플레이스테이션 포터블과 같은 플랫폼에서도 이용 가능하게 되어 여러 세대의 소니 하드웨어에서 플레이할 수 있게 되었습니다.
\n\n이 특정 버전은 초기 게임의 완성도 높은 강화판 역할을 합니다. 이 디렉터스 컷 에디션과 관련된 공식적으로 문서화된 DLC나 추가적인 확장은 없습니다.
","tokens":{"input":2621,"output":869,"total":3490}}Medium level violence

A port of Resident Evil: Director's Cut, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters.

Bio Hazard is a port of Resident Evil for the Korean mobile phone models SCH-G100 and SPH-G1000, released on 15 June 2005. It is the first title localized for Korea. The game was distributed through the GXG platform for the SCH-G100 and GPANG for SPH-G1000, where buyers had to download the game to a PC and then transfer the files to a compatible phone.

This game is a special re-release of Resident Evil: Director's Cut with added Dual Shock analogue stick support. It also includes work-in-progress videos of the sequel Resident Evil 2 (also known as Resident Evil 1.5), which shows a very different version of the game than was actually released. In North America, Resident Evil: Director's Cut Dual Shock Ver. was released as a downloadable game available from the PlayStation Network soon after it launched in November 2006, although the game is advertised with the original Director's Cut box art. In Japan and Europe, the original Director's Cut was instead made available from the PlayStation Network.