1996년에 출시된 이 1인칭 슈팅(FPS) 게임은 레인저가 되어 정부의 실험용 '슬립게이트'를 통해 침입한 '퀘이크'라는 존재와 그 사신들을 저지하는 임무를 수행합니다. 플레이어는 중세풍의 미로 같은 환경을 탐험하며 다양한 무기를 이용해 괴물들과 빠르고 격렬한 전투를 벌입니다. 이 게임은 당시 진정한 3D 환경을 구현하여 슈팅 장르의 기준을 세웠으며, 트렌트 레즈너가 작곡한 음악이 특징입니다. 현재 리마스터 버전과 다수의 확장팩 및 DLC를 통해 즐길 수 있습니다.
","tokens":{"input":2693,"output":155,"total":2848}}게임플레이의 순환 구조는 탐험, 자원 관리, 그리고 빠른 속도의 전투를 중심으로 이루어집니다. 플레이어는 복잡한 레벨을 가로질러야 하며, 진행을 위해 종종 열쇠 카드나 스위치를 찾아야 합니다. 성공 여부는 이동 메커니즘 숙련도와 전통적인 총기부터 막대한 피해를 줄 수 있는 강력하고 이질적인 무기에 이르는 다양한 무기고 활용 능력에 달려 있습니다.
\n\n게임의 분위기는 트렌트 레즈너(Trent Reznor)가 작곡한 나인 인치 네일스(Nine Inch Nails)의 사운드트랙이 특징적이며, 이는 게임의 강렬한 분위기에 크게 기여합니다. 전투는 끊임없이 움직이며 적의 공격을 피하는 고속 액션에 초점을 맞추고 있습니다.
\n\n이 메인 타이틀은 데뷔 이후 다양한 시스템에 걸쳐 광범위하게 배포되었습니다. 초기 플랫폼에는 DOS와 Linux가 포함되었으며, 이후 PC (Microsoft Windows), 세가 새턴, 아미가, 제보(Zeebo), Mac 등으로 출시되었습니다. 구형 모바일 기기 포트도 존재합니다.
\n\n핵심 캠페인 외에도, 이 게임은 상당한 추가 콘텐츠를 제공합니다:
\n또한, 현재 이 게임의 리마스터 버전이 출시되어 현대 시스템에서 업데이트된 품질로 계속 즐길 수 있습니다.
\n\n출시 당시 이 타이틀을 차별화한 것은 시대를 앞서나간 진정한 3D 환경과 진보된 엔진 기술의 사용이었습니다. 이전 슈팅 게임들이 2.5D 레벨 디자인에 의존했던 것과 달리, 이 게임은 완벽하게 다각형으로 이루어진 환경을 제공하여 레벨 디자인에 복잡한 구조와 수직성을 도입할 수 있게 했습니다. 이러한 기술적 도약은 초자연적 및 기술적 적들에 대한 고속의 공격적인 전투에 중점을 둔 것과 결합하여 슈팅 장르의 새로운 기준을 확립했습니다.
\n\n내러티브의 핵심은 레인저가 오염된 슬립게이트를 통해 차원 침공의 원흉인 실체에 맞서기 위해 파견된다는 것입니다. 주요 목표는 적의 특공대로부터 인류의 현실을 보호하고 위협을 무력화하는 것입니다.
\n\n네, 비록 원본 출시가 1996년이지만, 이 게임은 리마스터되어 현대 하드웨어에서 지속적인 접근성을 보장하고 있습니다. 게다가, 원본 경험은 6개의 공식 확장팩과 3개의 다운로드 가능 콘텐츠 패키지로 보강되어 플레이어가 이용할 수 있는 콘텐츠의 양이 상당히 증가했습니다.
","tokens":{"input":2885,"output":903,"total":3788}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
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