2016년에 출시된 'Project Ascension'은 클래스 구분이 없는 RPG로, 플레이어가 원하는 대로 주문과 특성을 자유롭게 선택하여 독특한 캐릭터 빌드를 만들 수 있는 것이 특징입니다. 이 게임은 기존 월드 콘텐츠(바닐라, 불타는 성전, 리치 왕의 분노)를 포함하며, 수백만 플레이어가 즐기는 대규모 환경에서 플레이어 주도적 캐릭터 성장에 초점을 맞추고 있습니다. 싱글 플레이와 멀티 플레이 모드를 모두 지원합니다.
2016년에 PC 플랫폼으로 출시된 이 게임은 롤플레잉(RPG) 장르에 속하며, 기존의 대규모 다중 사용자 온라인 역할 수행 게임(MMORPG) 경험을 재해석한 것이 특징입니다. 이 게임은 클래스 구분이 없는 모드(Classless Modification)로 운영되어, 플레이어가 원하는 대로 주문과 특성을 자유롭게 선택하고 조합하여 자신만의 고유한 캐릭터 빌드를 구축할 수 있도록 설계되었습니다.
이 게임의 핵심적인 플레이 루프는 플레이어 주도적인 캐릭터 개발에 중점을 둡니다. 플레이어는 정해진 직업 틀에 얽매이지 않고, 다양한 능력치와 기술을 조합하여 전투 및 탐험 스타일을 완전히 맞춤 설정할 수 있습니다. 이러한 자유도는 캐릭터 육성의 깊이를 더하며, 수많은 빌드 실험을 가능하게 합니다.
게임 세계는 여러 확장팩의 콘텐츠를 통합하여 제공합니다. 구체적으로는 오리지널 콘텐츠와 더불어 '불타는 성전(Burning Crusade)', '리치 왕의 분노(Wrath of the Lich King)' 시기의 지역과 퀘스트 라인을 탐험할 수 있습니다. 플레이어는 익숙한 환경 속에서 새로운 방식으로 캐릭터를 성장시키며 콘텐츠를 진행하게 됩니다.
이 게임은 백만 명 이상의 플레이어를 보유하고 있으며, 이는 기존 MMORPG 공식에서 벗어나 플레이어의 캐릭터 성장에 초점을 맞춘 접근 방식이 상당한 규모의 커뮤니티를 형성했음을 보여줍니다. 게임 모드는 대규모 멀티플레이어 온라인 환경과 역할 수행 요소를 모두 포함하고 있습니다.
가장 두드러지는 특징은 완전한 클래스 자유도입니다. 이는 플레이어가 직업 선택에 따른 제약 없이 자신의 이상적인 캐릭터 구성을 실현할 수 있도록 지원하며, 기존 공식에 익숙한 게이머들에게 신선한 경험을 제공합니다. 게임은 PvE 및 PvP 콘텐츠를 모두 지원하는 것으로 보입니다.