이것은 'Prison Architect'의 다운로드 콘텐츠(DLC)로, 교도소 관리에 농업과 지속 가능성을 추가합니다. 플레이어는 감자, 밀 등을 재배하여 수출하거나 식재료로 사용할 수 있으며, 태양광/풍력 발전 같은 친환경 에너지 시스템을 도입해 잉여 전력을 판매할 수 있습니다. 농사 외에도 수감자들의 원예 활동이 추가되지만, 새로운 밀수품(주류 제조)과 갱단 구역화 등의 보안 문제도 발생합니다. 이 DLC는 기존 게임의 전략 및 자원 관리 요소를 심화시키는 새로운 시스템을 제공하며, 플레이하려면 기본 게임이 필요합니다.
","tokens":{"input":2498,"output":149,"total":2647}}가장 중심적인 추가 요소는 대규모 농업이 실행 가능한 새로운 수감자 노동 옵션으로 도입되었다는 점입니다. 이제 수감자들은 과수원, 농지와 같은 새로 확보된 야외 농경 구역에서 감자, 밀, 사과 등 다양한 작물을 재배하는 데 투입될 수 있습니다.
\n\n수확된 생산물은 두 가지 용도로 사용됩니다. 수감자 식단에 사용될 식재료로 직접 사용되거나, 수익을 위해 외부로 수출될 수 있습니다. 이러한 새로운 자원을 효과적으로 관리하기 위해 플레이어는 생산물 보관을 위한 전용 식료품 저장실(Pantry) 건물을 건설해야 합니다. 또한, 농장 노동자(Farm Workers)와 같은 전문 직원을 고용하여 농장 운영을 감독할 수 있습니다.
\n\n이 업데이트는 시설 관리에 친환경적인 차원을 더합니다. 플레이어는 태양광, 풍력, 태양광/풍력 하이브리드 발전기와 같은 새로운 지속 가능한 전력원에 접근할 수 있게 됩니다.
\n이러한 재생 가능 에너지원에서 생성된 잉여 전력은 전력 수출 계량기(Power Export Meter)를 통해 외부 전력망으로 되팔 수 있으며, 이는 교도소장에게 추가적인 수익 흐름을 창출합니다.
\n\n산업적 농업 외에도, 이 DLC는 자연에 초점을 맞춘 여가 활동 기회를 제공합니다. 수감자들은 원예 활동에 참여하여 꽃과 다른 식물을 재배할 수 있으며, 이는 수감자의 기분에 긍정적인 영향을 미치는 여가 활동으로 기능합니다.
\n새로운 노동 및 여가 활동 기회는 새로운 보안 위험을 수반합니다. 수감자들은 들판에서 불법적인 허브를 몰래 재배하거나 주방 재료를 훔쳐 밀주를 제조하려고 시도할 수 있습니다. 따라서 경비병들의 경계 태세가 더욱 요구됩니다.
\n\n본 DLC는 PC (Microsoft Windows), Linux, Mac, Xbox One 및 Nintendo Switch를 포함한 여러 플랫폼에서 이용 가능합니다.
\n\n기존 시뮬레이션에 대한 확장으로서, 이 콘텐츠는 복잡한 자원 연쇄(재배, 저장, 조리/판매)와 새로운 인프라 옵션(전력원)을 추가함으로써 전략적 깊이를 더합니다. 이는 완전히 분리된 캠페인이나 스토리를 도입하기보다는, 플레이어가 기존 교도소 환경 내에서 새로운 도구와 과제를 얻을 수 있도록 매끄럽게 통합되도록 설계되었습니다.
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