1992년에 처음 출시된 이 게임은 순수한 핀볼 시뮬레이션 장르의 메인 타이틀입니다. 플레이어는 정밀하게 설계된 다양한 테마의 테이블에서 플리퍼 조작을 통해 공을 조작하며 득점을 목표로 합니다. 핵심은 물리 엔진에 기반한 정확한 타이밍과 각 테이블의 고유한 메커니즘을 익히는 것입니다. 아미가로 시작하여 DOS, SNES, PSP 등 여러 플랫폼으로 출시되었으며, 복잡한 스토리 없이 사실적인 디지털 핀볼 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다.
","tokens":{"input":2034,"output":137,"total":2171}}이 게임의 주요 초점은 진정한 핀볼 경험을 제공하는 것입니다. 플레이어는 표준 입력 컨트롤을 사용하여 플리퍼를 조작하며, 가능한 한 오랫동안 공을 인플레이 상태로 유지하는 동시에 다양한 타겟, 범퍼, 램프를 맞춰 최고 점수를 획득하는 것을 목표로 합니다. 게임은 플레이어의 기술과 타이밍에 도전하도록 설계된 정교한 테이블 레이아웃을 특징으로 합니다.
\n성공은 플리퍼 타이밍을 숙달하고 각 고유한 테이블 디자인이 제공하는 특정 득점 기회를 이해하는 데 달려 있습니다. 높은 점수를 달성하려면 복잡한 시퀀스를 실행하고 (플랫폼에서 허용하는 경우) 넛지(nudge) 기능을 활용하여 공의 궤적에 영향을 미쳐야 합니다.
\n\n메인 타이틀로서, 이 게임은 출시 시점에 고정된 핀볼 테이블 세트를 제공합니다. 현재 이 특정 버전의 게임과 관련된 공식적으로 출시된 다운로드 가능한 콘텐츠 팩, 확장팩 또는 리메이크는 없습니다.
\n\n출시 당시 이 시뮬레이션을 돋보이게 한 것은 소규모 팀이 개발한 프로젝트라는 점을 고려할 때, 당시로서는 현실적인 물리 모델링에 대한 헌신이었습니다. 분위기는 순전히 핀볼 기계 자체의 메커니즘에 초점을 맞추고 있으며, 시각적 표현과 타겟 배치가 다른 다양한 테이블 테마를 제공합니다.
\n\n이 타이틀은 1992년 3월 13일에 처음 출시되었습니다. DOS, Amiga, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 포함한 여러 플랫폼에서 출시되었으며, 이후 PlayStation Portable에서도 이용 가능해졌습니다.
\n\n분위기는 전적으로 아케이드 환경에 집중되어 있으며, 핀볼 테이블 자체의 시각적 및 청각적 피드백에 중점을 둡니다. 각 테이블은 다른 시각적 테마를 제시하여 게임 환경에 다양성을 부여합니다.
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A port by Logik State to the GP32 (GamePark 32) handheld game console.

One more time, the veritable blast from the past, a legend amongst pinballs is back! This time we are giving you a HD-3D version with all the 4 original tables and it works on pretty much everything starting from iPhone 3GS. Smooth as silk, 60FPS all the way! 20 years ago Pinball Dreams almost single-handedly created the pinball simulator genre. 20 years later it is still one of the best pinball simulations ever created with addictive tables giving hours and hours of challenge and fun!

A portable version of Pinball Dream for the Game Boy. Only includes 3 of the 4 original tables with the removal of Beat Box.

A portable version of Pinball Dream for the Game Gear. Only includes 3 of the 4 original tables with the removal of Beat Box.