본 콘텐츠는 '필라스 오브 이터니티' 본편에 통합되는 대규모 확장팩으로, 플레이어는 혹독한 설원 지역을 탐험하며 새로운 퀘스트와 던전을 경험합니다. 레벨 상한선이 14로 상향되고, 두 명의 신규 동료(로그, 수도승)가 추가되며, 캐릭터 성장에 따라 강해지는 '소울바운드 무기' 시스템이 도입됩니다. 또한, 파티원에게 AI 스크립트를 설정하는 기능과 강화된 적 AI가 추가되어 게임 전반의 난이도와 편의성이 개선되었으며, 여관에서 능력치를 초기화(Respec)할 수 있게 되어 빌드 실험의 유연성이 높아졌습니다. 이 DLC는 본편을 요구하며 2015년에 출시되었습니다.
","tokens":{"input":2723,"output":184,"total":2907}}이 확장팩은 Icewind Dale과 같은 고전 판타지 설정을 연상시키는 혹독한 설원 환경에 중점을 둡니다. 이 새로운 지역에는 전용 퀘스트 허브, 수많은 추가 퀘스트, 그리고 탐험할 새로운 던전들이 포함되어 있습니다.
\n\n레벨 상한선이 상향 조정되어 파티가 레벨 12에서 14까지 진행할 수 있게 되었습니다. 이 레벨 증가는 11개 클래스 전체에 걸쳐 강력한 새로운 주문, 능력, 재능을 해제합니다.
\n\n또한, 플레이어 파티에 합류할 수 있는 두 명의 새로운 동료, 로그인 '카록의 악마(The Devil of Caroc)'와 수도승인 '자후아(Zahua)'가 추가됩니다. 이 새로운 캐릭터들은 영입된 후 기본 게임 경험 전체에서 활용 가능합니다.
\n\n주목할 만한 추가 요소는 소울바운드 무기(Soulbound weapons)의 도입입니다. 이 강력한 유물들은 자신과 결속한 캐릭터와 함께 성장하며, 무기를 사용하는 특정 클래스에 따라 다른 속성과 힘을 얻습니다.
\n\n빌드 실험을 장려하기 위해, 확장팩은 멀티 클래스 재능(multi-class talents)을 도입하여 클래스가 다른 계열의 일부 능력을 채택할 수 있는 옵션을 제공함으로써 캐릭터 빌드를 다양화합니다.
\n\n개발팀은 새로운 콘텐츠 영역뿐만 아니라 전체 게임에 영향을 미치는 중요한 편의성 및 도전 과제 업데이트를 구현했습니다.
\n\n가장 많이 요청되었던 기능 중 하나는 파티 AI의 도입입니다. 이제 플레이어는 파티원들에게 사용자 지정 AI 스크립트를 설정할 수 있는 옵션을 가지게 되어, 전투 시 가장 신경 쓰는 소수의 캐릭터에 직접적인 통제를 집중할 수 있게 되었습니다.
\n\n반대로, 적 AI가 강화되어 조우전이 더욱 어려워졌습니다. 적들, 특히 주문 시전자들은 사용 가능한 능력들을 더 광범위하고 파괴적인 방식으로 활용합니다.
\n\n이 확장팩은 파티원을 리셋(Respec)할 수 있는 기능을 추가합니다. 여관이나 선술장 위치라면 어디서든 파티원의 레벨을 재조정할 수 있습니다. 이 시스템은 특히 새로 추가된 멀티 클래스 재능을 활용하여 새로운 빌드를 실험하거나 이전 레벨링 선택을 수정하려는 플레이어에게 유연성을 제공합니다.
\n\n본 콘텐츠는 확장팩으로 분류되며 2015년 8월 25일에 출시되었습니다. Linux, PC (Microsoft Windows), Mac 플랫폼에서 이용 가능합니다. 이 특정 콘텐츠 출시와 관련된 다른 확장팩이나 DLC는 없습니다.
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