Soren에서 선보이는 'Permafrost'는 2025년 말 출시 예정인 메인 게임으로, 혹독한 영구 동토의 세계를 배경으로 합니다. 플레이어는 자원을 수집하고 도구와 거처를 제작하는 깊이 있는 생존 메커니즘에 집중하며, 오픈 월드에서 생존해야 합니다. 이 게임은 대재앙 이후의 얼어붙은 황무지를 탐험하며, 동맹을 맺거나 지배력을 주장하는 등 플레이어의 선택에 따라 서사가 전개되는 것이 특징입니다. 생존과 환경 상호작용을 중시하는 게이머에게 적합합니다.
본 작품은 2025년 말 출시 예정인 메인 타이틀로, 플레이어는 혹독한 겨울이 영구적으로 지속되는 세계를 배경으로 생존을 경험하게 됩니다. 게임의 핵심은 광활한 오픈 월드 환경에서 자원을 수집하고, 도구와 은신처를 제작하며 극한의 추위를 견뎌내는 깊이 있는 생존 메커니즘에 초점을 맞추고 있습니다.
대재앙 이후 얼어붙은 황무지를 탐험하며, 플레이어는 남아있는 사회의 잔재를 헤쳐나가야 하며, 동맹을 맺거나 지배력을 주장하는 등 중요한 선택을 통해 서사를 만들어나가게 됩니다.
게임플레이는 생존에 필요한 모든 요소를 관리하는 데 집중됩니다. 플레이어는 사냥과 채집을 통해 식량, 연료, 건축 자재를 확보해야 합니다. 혹독한 환경 속에서 체온 유지, 허기 관리, 피로 관리가 생존의 필수 요소로 작용합니다.
수집한 자원을 활용하여 생존에 필수적인 장비, 무기, 그리고 추위를 피할 수 있는 복잡한 형태의 은신처를 제작할 수 있습니다. 제작 시스템은 환경적 요구 사항에 맞춰 도구의 내구성과 효율성을 고려해야 하는 정교함을 갖추고 있습니다.
이 게임은 문명이 붕괴된 후 영원한 겨울이 도래한 세계를 배경으로 합니다. 플레이어는 이 냉혹하고 예측 불가능한 환경 속에서 생존자로서의 여정을 시작합니다. 스토리는 정해진 경로를 따르기보다는, 플레이어가 환경 및 다른 생존자들과 상호작용하며 맺는 관계와 결정에 따라 분기되는 서사를 특징으로 합니다.
가장 두드러지는 특징은 정교하게 설계된 생존 시스템과 플레이어의 선택에 따라 역동적으로 변화하는 환경 상호작용입니다. 단순히 자원을 모으는 것을 넘어, 플레이어의 행동 하나하나가 세계에 미치는 영향을 체감할 수 있도록 설계되었습니다.
주요 게임 모드는 싱글 플레이어 생존 모드와 다중 플레이어 협력/경쟁 모드를 지원하여, 혼자서 극한에 도전하거나 다른 플레이어들과 함께 생존을 모색할 수 있는 환경을 제공합니다. 이는 PvE와 PvP 요소가 혼합된 형태로 나타날 수 있습니다.
출시를 앞두고 있으며, 커뮤니티에서는 특히 극한의 환경 묘사와 깊이 있는 생존 메커니즘에 대한 기대감이 높습니다. 개발팀은 출시 전까지 시스템 안정화와 환경 디테일 향상에 중점을 둔 업데이트를 진행하고 있습니다.