Once Human은 포스트 아포칼립스 세계관의 멀티플레이 오픈월드 생존 게임으로, 플레이어는 '스타더스트' 감염으로 특별한 능력을 얻은 '메타'가 되어 괴물과 맞서 싸우고 비밀을 파헤칩니다. 슈팅, RPG, 전략, 어드벤처 요소가 혼합된 이 게임은 친구들과 협력하여 자원을 확보하고 자신만의 영역을 건설하는 것이 핵심입니다. 2024년에 출시되었으며 PC, 콘솔(PS5, Xbox Series X|S), 모바일(iOS, Android)로 즐길 수 있으며, 현재까지 별도의 대규모 DLC는 발표되지 않았습니다.
","tokens":{"input":2620,"output":154,"total":2774}}이 타이틀은 슈터, 롤플레잉(RPG), 전략, 어드벤처 장르를 핵심 경험에 융합하고 있습니다. 주요 게임플레이 루프는 지속적인 공유 세계 내에서 생존, 탐험, 전투에 중점을 둡니다. 플레이어는 자원을 관리하고, 필수 장비를 제작하며, 끊임없이 위협하는 돌연변이 생명체와 환경적 변칙 현상에 맞서기 위해 요새화된 기지를 건설해야 합니다.
\n메타로서 여러분의 캐릭터는 스타더스트 노출로 인해 부여된 고유한 힘을 가지고 있습니다. 성장은 이러한 능력을 발전시키는 것과 전통적인 RPG 요소를 결합하여 진행되며, 추구하는 이념적 경로에 따라 다양한 플레이 스타일을 가능하게 합니다.
\n\n분위기는 코즈믹 호러와 기술적 폐허가 혼합된 양상을 보입니다. 세계는 스타더스트로 인해 발생한 '편차(deviations)'로 가득 차 있어 예측 불가능하고 위험한 현상들을 만들어냅니다. 플레이어는 당장의 위협에서 살아남는 것뿐만 아니라, 위대한 존재들과 인류 과학적 노력의 잔재와 관련된 광범위한 음모를 이해해야 하는 임무를 맡게 됩니다. 서사는 메타들로 이루어진 여러 파벌이 변형된 현실과 상호작용하는 방식에 대해 충돌하면서 문명의 미래를 건 투쟁을 암시합니다.
\n\n경험의 상당 부분은 영토 통제 및 건설에 중점을 둡니다. 플레이어는 자신만의 영역을 구축하도록 권장되며, 이는 환경적 위험뿐만 아니라 잠재적으로 적대적인 플레이어 파벌이나 강력한 게임 내 개체로부터 방어하는 데 필수적인 깊은 기지 건설 메커니즘을 시사합니다. 자원 경쟁은 이 멀티플레이어 환경에서 갈등을 유발하는 중심 동력으로 강조됩니다.
\n\n스타더스트 감염 후, 메타들은 서로 다른 이념을 갖게 되었습니다. 일부는 '진화론자(Evolutionists)'로 불리며 로제타의 이념을 따르고, 일부는 '승천자(Ascendants)'로 불리며 위대한 존재의 도래를 환영합니다. 반면, 플레이어가 속할 수 있는 '하루살이(Mayfly)'와 같은 파벌은 편차와 조화되는 새로운 질서를 탐구하고자 합니다. 이러한 분열은 게임 내 상호작용과 목표 설정에 영향을 미칩니다.
\n\n이 메인 게임 타이틀은 2024년에 출시되었으며 광범위한 최신 플랫폼에서 접근 가능하여 폭넓은 플레이어 기반을 확보하고 있습니다. PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), iOS, 그리고 Android 기기에서 이용 가능합니다.
\n\n현재 시점에서 이 핵심 게임 출시와 관련된 공식적으로 출시된 다운로드 콘텐츠(DLC) 팩, 주요 확장팩 또는 리메이크는 확인되지 않았습니다.
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