1982년에 출시된 이 아케이드 메인 게임은 전작의 '점 먹기/유령 피하기' 핵심 메커니즘을 계승합니다. 플레이어는 네 가지 독특하고 도전적인 미로를 탐색하며 도트를 모두 먹어야 하지만, 각기 다른 개성을 가진 네 명의 유령(Inky, Blinky, Pinky, Sue)을 피해야 합니다. 미로 내 에너지원을 섭취하면 일시적으로 유령을 먹고 점수를 얻을 수 있으며, 맵마다 다른 구성과 개선된 유령 AI가 특징입니다. 레벨 사이에는 주인공들의 로맨스 진행을 보여주는 유머러스한 간극 영상이 삽입되어 있습니다.
","tokens":{"input":2599,"output":159,"total":2758}}1982년에 출시된 이 상징적인 아케이드 타이틀은 한 시대를 정의한 혁신적인 미로 추격 게임의 직접적인 후속작입니다. 플레이어는 주인공인 여성 캐릭터를 조종하여 네 가지의 뚜렷하고 점차 어려워지는 미로를 통과해야 합니다. 핵심 목표는 동일합니다. 즉, 미로 곳곳에 흩어져 있는 모든 도트(알갱이)를 먹어치우면서 잉키, 블링키, 핑키, 그리고 수(Sue)라는 네 명의 끈질긴 유령들을 피하는 것입니다. 이 유령들과의 접촉은 캐릭터의 목숨을 잃게 만듭니다.
\n게임의 분위기는 빠르고, 오직 패턴 인식과 빠른 반사 신경에 집중되어 있습니다. 난이도를 더하는 요소로, 미로 내에 간헐적으로 나타나는 움직이는 과일이 등장하며, 이를 재빨리 획득하는 플레이어에게 보너스 점수를 제공합니다.
\n추격자들을 일시적으로 무력화하고 상황을 역전시킬 수 있게 해주는 중심 메커니즘은 각 미로의 네 모서리에 전략적으로 배치된 에너자이저 중 하나를 섭취하는 것입니다. 섭취 후, 유령들은 취약해져 파랗게 변하며, 플레이어는 이들을 먹어치워 상당한 보너스 점수를 얻을 수 있습니다. 이 상태가 끝나면 유령들은 중앙 상자로 돌아가 재생한 뒤, 다시 표준 추격 패턴으로 돌아옵니다.
\n\n기본적인 '도트를 먹고 유령을 피하라'는 구조를 유지하면서도, 이 속편은 이전 작품에 비해 상당한 개선 사항을 도입했습니다. 가장 주목할 만한 점은 네 가지의 다른 미로 레이아웃을 제공한다는 것으로, 플레이어가 단 하나의 맵 구성만으로 공략할 수 없도록 만듭니다. 또한, 각 유령이 약간씩 다른 움직임 경향을 보이는 개선된 유령 AI의 도입은 추격 및 회피 시퀀스에 전략적 깊이를 더합니다.
\n\n이 게임의 매력적이고 기억에 남는 특징 중 하나는 레벨 사이에 재생되는 유머러스한 중간 장면(Intermission)입니다. 이 짧은 시퀀스들은 주인공과 그녀의 남성 파트너 사이의 발전하는 로맨틱한 관계를 시각적으로 묘사하며, 결국 \"주니어(Junior)\"의 탄생으로 이어집니다. 이는 당시 동시대의 다른 아케이드 타이틀에서는 찾아보기 힘든 가벼운 서사적 진행을 제공합니다.
\n\n이 고전 아케이드 경험은 데뷔 이후 아케이드 캐비닛, DOS, Xbox 360, 세가 게임 기어, 코모도어 64/128, ZX 스펙트럼 등 수많은 플랫폼에 걸쳐 광범위하게 배포되었습니다. 메인 게임 타이틀로서, 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)나 확장팩은 포함하고 있지 않습니다. 다만, 다양한 플랫폼 출시를 통해 공식적인 리마스터 버전이 한 차례 출시된 바 있습니다.
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Ms. Pac-Man must eat all the dots in a maze in order to advance to the next stage. She is chased by killer ghosts but she can eat them while powered-up after eating one of four large dots. Bonus points are awarded for eating the fruits and snacks that appear and wander the maze.

A handheld port of Ms. Pac-Man.

Tabletop arcade machine with a color screen.

A handheld port of Ms. Pac-Man.

Developed in America and first released in 1981, Ms. PAC-MAN finally comes to modern platforms! Move Ms. PAC-MAN up, down, left, and right to eat all the Pac-Dots, while avoiding the ghosts, to advance to the next stage. Eat a Power Pellet to turn the tables on the ghosts and rack up a huge score! The basic rules are the same as PAC-MAN, but with an additional Warp Tunnel and other features, Ms. PAC-MAN truly shines as its own game! This latest port comes with scanline and sound settings - perfect for Ms. PAC-MANiacs! With her trademark ribbon, it's not hard to see the adorable charm of Ms. PAC-MAN!

Now with MFi controller support! Ms. PAC-MAN by Namco is one of the most popular video games in American arcade history! Who can forget the countless hours and quarters spent outrunning ghosts and chomping dots? Re-live the retro action on your iPhone with the queen of the arcades! Navigate through the mazes by touching the onscreen Joystick in Joystick Mode. Chomp on dots with the swipe of a finger in Swipe Mode. Munch fruits and other items for big points! Chomp all of the dots to advance to the next stage. Go for high scores and high levels! Gain an extra life at 10,000 points! Gobble blinking Power Pellets to weaken ghosts temporarily and eat them up before they change back. Avoid Blinky, the leader of the ghosts, and his fellow ghosts Pinky, Inky and Sue, or you will lose a life. Lose all your lives and it’s game over! We recommend that you update your device to the latest iOS version before playing. We also recommend that you close the game before downloading the update. To do so, double-tap the home button to display the recent apps bar. Press and hold the Namco application icon until a red minus appears, then tap the minus sign to close the application.

An enhanced port of Ms. Pac-Man, with additional content, released only in the Arcade Classics bundle, on the Philips CD-i.

The Game Boy port of Ms. Pac-Man.

A handheld port of Ms. Pac-man

Ms. Pac-Man had two NES ports. This is the port developed and published by Tengen, which adds many new mazes.

Ms. Pac-Man had two ports for the NES. This is the port published by Namco and developed by NOW Production.

Atary Linx port of Ms. Pac-Man. It has different layout for stages.

Pac-Man is in love! And what a star his sweetheart is, with her red ribbon and long eyelashes. Just like her leading man, Ms. Pac-Man chomps her way through mazes as she battles four ghosts. Round and round, back and forth, across the stage she races as she gobbles up dots, energy pills, teddy bears, fruit, and pretzels. Can she escape the marauding ghosts? Or will this be her final curtain? Will Pac-Man ever see his lady love again?

A handheld port of Ms. Pac-Man, released in 1984.

A Port for handheld devices.


Like in the original Pac-Man, the goal of the game is to eat all of the dots in a maze while avoiding the four ghosts; if one of the ghosts catches Ms. Pac-Man, a life is lost and the game ends when the player has no more remaining lives. In each corner of the maze are power pellets; when Ms. Pac-Man eats one of these, the ghosts temporarily turn blue and are no longer a threat (the player can earn bonus points for eating ghosts while blue). On some sides of the screen are warp tunnels which transport the player to the opposite side of the screen; if a ghost follows through the tunnel they are unable to move as fast allowing the player to use them to escape. Once all of the dots in the maze have been eaten, the player continues to the next level. As the levels progress, the difficulty is increased by increasing the overall game speed and the duration the ghosts remain blue after eating a power pellet is shortened (eventually disappearing altogether).
