1996년 아케이드로 출시된 이 게임은 고전 아케이드 게임의 수정(Mod) 버전으로, 100개의 싱글 스크린 스테이지를 제공합니다. 플레이어는 쥐 캐릭터를 조종하여 버블을 불어 적을 가두고 터뜨려 제거하는 것이 주 목표이며, 버블은 임시 발판으로도 활용됩니다. 적을 빠르게 처리하지 못하면 분노하여 속도가 빨라지며, 스테이지 클리어 지연 시에도 동일하게 적용됩니다. 특징적으로 물이 든 특수 버블이나 글자를 모으는 요소가 있으며, 3단계마다 배경 이미지가 변경되는 구조입니다. 핵심은 정밀한 타이밍과 전략적 위치 선정을 요구하는 플랫폼 퍼즐 경험입니다.
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