1996년에 출시된 이 아케이드 런앤건 슈터의 첫 작품에서, 플레이어는 반란군 장군 모덴의 쿠데타를 막기 위해 특수 부대 소속 병사가 되어 2028년의 근미래를 배경으로 싸웁니다. 핵심 게임플레이는 끊임없이 전진하며 적 보병, 차량 등을 제압하는 강렬한 횡스크롤 액션이며, 낮은 자세로 구르는 회피 기동과 상징적인 전차 탑승이 특징입니다. 이 게임은 정교한 2D 스프라이트 애니메이션과 차량 활용이라는 독특한 조합으로 장르 내에서 입지를 다졌습니다. 현재 별도의 DLC는 없습니다.
","tokens":{"input":2743,"output":162,"total":2905}}게임은 정밀한 움직임과 빠른 사격이 생존에 필수적인, 강렬한 횡스크롤 액션을 중심으로 전개됩니다. 플레이어는 도전적인 선형 스테이지를 돌파하며 끊임없이 몰려오는 적 보병, 장갑 차량, 공중 위협에 맞서 싸워야 합니다. 주된 목표는 다양한 기본 및 획득한 무기를 활용하여 적진을 뚫고 전진하는 것입니다.
\n\n게임 플레이 루프는 지속적인 움직임과 전투 참여에 초점을 맞춥니다. 이 게임의 특징 중 하나는 빠른 회피 기동인 엎드려 구르기입니다. 이 동작은 낮은 궤도의 투사체를 피하고 전투의 긴박한 상황에서 빠르게 위치를 재조정하는 데 전략적으로 유용합니다.
\n또한, 플레이어는 레벨 곳곳에 배치된 다양한 탑승 장비를 탈취할 수 있습니다. 그중 가장 상징적인 것은 제목과 관련된 장갑 차량으로, 상당한 화력과 보호 기능을 제공하여 특정 교전의 속도와 전략을 근본적으로 변화시킵니다.
\n\n이야기는 기존 정규군과 권력을 추구하는 조직적인 군사 집단인 반란군 사이의 군사적 긴장이 고조되는 세계에서 시작됩니다. 이 갈등은 정규군의 치명적인 정보 실패로 인해 개인적인 손실을 입은 후 모덴 장군이 반란군으로 망명하여 '신세계 질서'를 수립하려는 경로에 오르면서 촉발됩니다. 플레이어는 이 불안정한 환경 속에서 마르코 로시 또는 타르마 로빙이 되어 질서를 회복하기 위해 싸웁니다.
\n\n이 작품을 런앤건 카테고리에서 돋보이게 하는 것은 정교하고 유려한 스프라이트 애니메이션에 대한 고집과 시그니처인 광란의 사격과 전술적 차량 사용의 조화입니다. 세밀한 픽셀 아트와 큰 적 스프라이트로 특징지어지는 시각적 표현은 독특한 미학을 제공합니다. 게임 플레이는 증가하는 난이도를 극복하기 위해 지상 전투와 차량 운용 모두에 대한 숙련도를 요구합니다.
\n\n1996년 데뷔 이후, 이 메인 게임은 아케이드, 네오 지오 AES, 네오 지오 CD, PC (Microsoft Windows), Linux, Mac, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, iOS, Android를 포함한 수많은 플랫폼에 폭넓게 배포되었습니다.
\n\n시리즈의 초기 작품인 만큼, 현재 이 특정 타이틀에는 공식적으로 출시된 다운로드 콘텐츠(DLC)나 확장팩이 없습니다.
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A Game Boy Advance port was announced to be in development but was never released to the public.

Metal Slug is the original entry in one of the most famous action game series ever released. It was originally released by SNK in 1996. Players control Marco and Tarma who belong to the Special Forces team known as the 'Peregrine Falcon Squad'. They fight to defeat General Donald Morden, in an effort to take back their stolen weapon known as the 'Metal Slug'. Players can utilize various weapons and vehicles such as the Metal Slug to sway the fight in their favor.

Metal Slug: Super Vehicle-001 is a run and gun action shooting game. Between April and August 1997, Sega Saturn and PlayStation versions developed by SNK and Ukiyotei respectively were released only in Japan. Both ports feature "Combat School" mode from the Neo Geo CD release while the PlayStation version features a new mode, "Another Story", consisting of plot-based minigames, and an art gallery featuring concept art (characters, vehicles, weapons, levels). To retain all animations frames of the arcade original, the Saturn version used newer compression techniques, inter-level loading and the 1 MB RAM expansion cartridge.