1982년에 출시된 아케이드 플랫폼 격투 게임인 'Joust'는 플레이어가 날아다니는 타조를 탄 기사가 되어 버즈 새를 탄 적 기사들을 격파하는 것이 목표입니다. 조이스틱과 버튼으로 조작하며, 공중에서 상대보다 높은 위치에서 들이받아야 승리하는 독특한 공중전 물리 법칙이 핵심입니다. 플랫폼 간의 높낮이 조절이 중요하며, 협동 플레이도 지원합니다. 이 고전 게임은 아케이드 외에도 Xbox 360, PlayStation 3 등으로 출시된 바 있으며, 공식 리메이크 버전도 존재합니다.
","tokens":{"input":2066,"output":143,"total":2209}}게임의 분위기는 제한된 다층 플랫폼 내에서의 공중 전투에 중점을 둡니다. 성공은 비행의 독특한 물리 법칙을 숙달하는 데 달려 있습니다. 일반적인 플랫포머와 달리, 운동량과 고도가 매우 중요하며, 플레이어는 전략적으로 하강하거나 상승하여 상대방보다 우위를 점해야 합니다.
\n\n주요 게임플레이 루프는 적들과 1대1 공중 마상 시합을 벌이는 것으로 이루어집니다. 승리의 열쇠는 더 높은 고도에서 적을 타격하는 것입니다. 만약 두 기사가 같은 높이에서 충돌하면 둘 다 패배하게 됩니다. 이 메커니즘은 모든 조우에 위험과 보상의 층위를 더합니다.
\n\n가장 큰 특징은 플랫포밍과 공중 마상 시합 물리 엔진의 결합입니다. 타조를 조종하는 것은 타이밍과 정밀함을 요구하는데, 날갯짓은 수직 이동을 가능하게 하지만 중력이 하강을 결정하기 때문입니다. 또한, 이 게임은 협동 2인 플레이를 지원하여 친구들과 함께 컴퓨터가 조종하는 세력에 맞설 수 있습니다.
\n\n이 메인 게임 패키지는 오리지널 출시작에 대해 현재 이용 가능한 다운로드 콘텐츠(DLC)나 확장팩 없이 완전한 경험으로 제공됩니다. 이 게임은 데뷔 이후 오리지널 아케이드 캐비닛뿐만 아니라 Xbox 360 및 PlayStation 3 콘솔의 디지털 출시를 포함하여 여러 플랫폼에서 이용 가능했습니다.
\n\n오리지널 1982년 버전이 여전히 대표적인 경험이지만, 이 게임은 고전적인 콘셉트를 새롭게 해석한 공식 리메이크를 한 차례 받은 바 있습니다.
","tokens":{"input":2256,"output":620,"total":2876}}

A port from the Arcade classic Joust.

Game Boy Color port of Joust, released alongside Defender.

A port for Handheld Devices.

Game Boy port of Joust, released alongside Defender.



The arcade classic was ported to Famicom and Nintendo Entertainment System by HAL Laboratory under the programming of legendary Satoru Iwata.






The Atari 5200 and Atari 8-bit port of Joust.