Soren에서 제공하는 'Halo: Reach - Defiant Map Pack'은 Xbox 360으로 출시된 'Halo: Reach'의 다운로드 콘텐츠(DLC)로, 기존 FPS 경험을 확장합니다. 이 팩은 새로운 스토리나 캐릭터 없이, 세 가지 새로운 전장을 추가하여 멀티플레이어와 협동 모드에 초점을 맞춥니다. 주요 콘텐츠는 궤도 정거장, 군사 훈련 숲, 민간 광산 시설 잔해를 배경으로 하는 2개의 멀티플레이어 맵과 1개의 파이어파이트(Firefight) 미션으로 구성되어 있으며, 새로운 3개의 도전과 150점의 게이머 점수를 획득할 수 있습니다.
","tokens":{"input":2164,"output":163,"total":2327}}이 맵 팩은 기존 전투 프레임워크를 확장하는 새로운 환경을 도입합니다. 새로운 스토리라인이나 플레이 가능한 캐릭터를 추가하지는 않으며, 확립된 UNSC 대 코버넌트 분쟁을 위한 신선한 전장을 제공합니다. 개발은 343 Industries와 Certain Affinity가 담당했습니다.
\n\n핵심 제공 요소는 두 개의 새로운 멀티플레이어 맵으로 구성되어 있으며, 각 맵은 뚜렷한 전술적 도전을 제공하도록 설계되었습니다:
\n경쟁 맵 외에도, 이 DLC는 협동 모드인 파이어파이트(Firefight)를 위해 특별히 제작된 새로운 임무 하나를 포함하고 있습니다. 이 임무는 민간 광산 시설의 잔해 내부에서 진행되며, 적의 파도에 맞서 방어하는 새로운 시나리오를 제공합니다.
\n\n세 개의 새로운 전장은 기존의 슈팅 메커니즘에 다양한 배경을 제공합니다. 궤도 정거장 맵은 대규모 거점 점령을 강조하는 반면, 황무지 맵은 자연적인 엄폐물을 통한 기동에 초점을 맞춥니다. 파이어파이트 임무는 광산 시설의 폐쇄적이고 산업적인 환경을 활용하여 방어 시나리오를 구성합니다.
\n\n이 콘텐츠의 통합은 기본 게임의 도전 과제 시스템 내에서 플레이어의 진행 상황에 직접적인 영향을 미칩니다. 새로운 환경 내에서 관련 목표를 완료하면 특정 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.
\n\n플레이어는 이 새로운 맵과 임무 내에서 관련된 목표를 완료함으로써 세 가지 새로운 도전 과제를 획득할 수 있으며, 이는 전체 프로필 점수에 총 150 게이머 점수를 추가합니다.
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