Half-Life: Intolerable Threat는 2002년에 출시된 PC 전용 '모드(Mod)'로, 기존 슈팅 게임의 엔진과 메커니즘을 활용하여 새로운 스토리를 제공합니다. 플레이어는 고든 프리맨이 되어 사막의 정부 통제 시설인 '행거 16'을 장악한 '관리자'를 저지하는 임무를 수행합니다. 핵심 게임플레이는 잠입과 1인칭 전투를 결합하며, 접근 코드를 가진 요원과 접선하여 기지 침투 후 우군 공격을 위한 발판을 마련하는 것이 주요 목표입니다. 팬들이 제작한 이 콘텐츠는 기존 세계관에 대한 새로운 분기점을 제공합니다.
","tokens":{"input":2183,"output":164,"total":2347}}플레이어는 고든 프리맨의 역할을 맡아 중요한 침투 임무를 수행해야 합니다. 성공의 열쇠는 기지 방어 시설을 뚫고 들어가는 데 필요한 접근 코드를 가진 특수 요원과 접선하는 것입니다. 기지 내부에 진입한 후의 목표는 즉각적인 위협을 무력화하고, 우호적인 부대가 대규모 공격을 감행할 수 있도록 시설을 준비시키는 것입니다.
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