1997년에 출시된 이 메인 게임은 샌드박스 범죄 장르의 시초격 작품으로, 플레이어는 조직의 의뢰를 받아 자동차 절도, 폭행 등 범죄를 저지르며 포인트를 획득해야 합니다. 각 레벨은 세 도시 중 하나를 배경으로 하며, 목표 점수 달성 후 지정된 장소로 이동해야 다음 단계로 진행됩니다. 획득한 점수는 곧 돈으로 사용되며, 차량 도색 등에 사용하면 점수에서 차감되어 목표 달성에 영향을 주는 독특한 자원 관리 요소가 특징입니다. 슈팅, 레이싱, 어드벤처 요소가 혼합되어 있으며, DOS, PC, PlayStation, N64 등으로 출시되었습니다.
","tokens":{"input":2375,"output":167,"total":2542}}이 게임은 전 세계적으로 유명한 프랜차이즈의 시초가 된 타이틀로, 1997년에 처음 출시된 범죄 샌드박스 장르의 초석을 다진 작품입니다. 플레이어는 범죄 활동을 중심으로 한 초기 형태의 오픈 월드 자유도를 경험하게 됩니다. 핵심적인 게임 플레이는 세 개의 뚜렷하게 구분된 도시를 배경으로 하는 일련의 레벨로 구성되어 있습니다. 플레이어는 각 레벨에서 정해진 목표 점수를 달성해야 하며, 이를 위해 다섯 개의 목숨을 활용할 수 있습니다.
\n각 스테이지의 주요 목표는 점수를 획득하는 것이며, 이 점수는 동시에 플레이어의 자금으로 기능합니다. 이 자금은 단순한 점수 기록 장치가 아니라, 차량 도색 변경과 같은 게임 내 항목에 실제로 사용할 수 있어 액션에 자원 관리 요소를 더합니다. 목표 점수에 도달하면, 다음 도전 과제로 넘어가기 위해 지정된 위치로 차량을 운전하여 레벨을 완료해야 합니다.
\n\n플레이어는 범죄 세계에서 야심 찬 인물이 되어 조직 범죄단으로부터 다양한 임무를 수행하게 됩니다. 성공으로 가는 길은 불법적인 활동의 범위를 실행하는 것을 포함합니다. 이는 게임의 제목이 된 차량 절도부터 뺑소니, 살인과 같은 더 심각한 범죄에 이르기까지 다양하며, 이 모든 활동이 필요한 점수 축적에 기여합니다.
\n\n이 메인 게임 타이틀은 DOS와 PC (Microsoft Windows)로 처음 출시되었으며, 이후 PlayStation과 Nintendo 64 콘솔로도 발매되었습니다. 게임플레이에 포함된 장르는 슈팅, 레이싱, 어드벤처 요소로, 오픈 월드 범죄 시뮬레이션에 대한 초기 다각적인 접근 방식을 반영하고 있습니다.
\n\n출시 후 콘텐츠와 관련하여, 이 특정 메인 게임 출시 버전에는 공식 확장팩이 하나 포함되어 있습니다. 현재 이 1997년 오리지널 버전에 대한 리메이크나 리마스터는 기록되어 있지 않습니다.
\n\n진행 상황과 직접적으로 연결되는 독특한 메커니즘이 있습니다. 차량 커스터마이징이나 기타 구매에 사용된 모든 금액은 현재 점수 총액에서 차감됩니다. 이는 지출이 즉각적인 유용성을 제공하는 동시에, 플레이어를 요구되는 레벨 완료 임계점에서 멀어지게 하므로, 점수 목표 대비 자원 할당에 대한 전략적인 의사 결정이 필요합니다.
","tokens":{"input":2567,"output":667,"total":3234}}Advice for consumers Contains glamorisation of crime and occasional strong bad language. Brief outline of the game 2D top down view free roam action game. Gameplay is based around being a criminal and includes stealing cars, shooting other gangsters, shooting pedestrians, driving over people and fighting off the police. Content specific issues Characters are indistinct, undetailed and all gameplay is top down 2D. Although there is blood, characters' reactions to being hurt or injured are non-realistic. The game features frequent mild bad language in on-screen speech bubbles including 'asswipe', 'shit' and 'bastard'. Also the game contains an introductory song that includes use of the word 'fuck'.
Medium level animated violence, Adult themes

Grand Theft Auto 64 is an unreleased port of Grand Theft Auto for the Nintendo 64 which was cancelled before being revealed to the public.

The Game Boy Color version of Grand Theft Auto was unabridged, which was quite a technical achievement due to the sheer size of the cities, converted tile-for-tile from the PC original, making them many times larger than most Game Boy Color game worlds were because of the handheld's limited hardware. This Game Boy Color version also had an exclusive character named Kelly, who could be renamed Sumner, and activate a cheat code which unlocks 15 characters, based on the games' creator. Wanted Levels were represented by a trouble bar in the Game Boy Color. The game also features a radically different soundtrack from the PC and PS1 versions, replacing all the songs that play on the radio and menus in those versions with 8-bit instrumental tracks composed by Anthony Paton.

Grand Theft Auto: London 1969 is a mission pack for Grand Theft Auto. The game uses the same game engine as Grand Theft Auto, thus having similar graphics and gameplay. Like Grand Theft Auto, the mission pack is divided into sub-sections with short cut scenes between.