Soren에서 제공하는 'Dragonkin: The Banished'는 2025년 PC로 출시된 핵 앤 슬래시 액션 게임입니다. 플레이어는 네 명의 영웅 중 하나를 선택하여 혼자 또는 협동 모드로 몰려오는 적들과 전투를 벌이며 네 마리의 조상 드래곤을 사냥하는 것이 주된 목표입니다. 핵심 게임 플레이는 전리품을 기반으로 빌드를 조정하는 '조상 그리드' 시스템과 도시 개선 및 공유 메커니즘을 특징으로 하며, 강렬한 전투와 캐릭터 성장이 반복되는 구조입니다.
본 작품은 2025년에 PC(Microsoft Windows) 플랫폼으로 출시된 액션 중심의 메인 게임입니다. 플레이어는 네 명의 영웅 중 한 명을 선택하여 혼자 또는 협동 모드로 광활한 세계를 탐험하며 몰아치는 적 무리와 맞서 싸우게 됩니다. 궁극적인 목표는 네 마리의 고대 용(Ancestral Dragons)을 사냥하는 것입니다.
게임의 핵심은 쉴 틈 없는 핵 앤 슬래시(Hack and Slash) 전투에 집중되어 있습니다. 플레이어는 다양한 적들과 끊임없이 교전하며 캐릭터를 성장시키고, 전리품(Loot)을 획득하여 장비를 맞추는 것이 주요 활동입니다. 전투는 빠르고 강렬하며, 캐릭터의 빌드에 따라 전략적인 접근이 요구됩니다.
이 게임의 차별화된 특징 중 하나는 획득한 전리품을 기반으로 캐릭터의 능력을 조정할 수 있는 조상 그리드(Ancestral Grid) 시스템입니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 맞춰 캐릭터의 특성과 스킬 구성을 전략적으로 적응시키고 최적화할 수 있습니다. 아이템 파밍과 빌드 관리가 캐릭터 강화의 핵심 동력입니다.
게임의 배경은 용들로 인해 황폐해진 세계입니다. 플레이어는 이 재앙 속에서 생존하고 용들에게 맞서 싸우는 영웅들의 역할을 수행합니다. 스토리는 이 세계를 위협하는 고대 용들과의 대결 구도를 중심으로 전개됩니다.
협동 플레이 외에도, 게임 내에는 도시 개선 메커니즘이 포함되어 있어 플레이어의 활동이 게임 세계에 시각적인 변화를 가져옵니다. 또한, 도시 공유 기능이 있어 다른 플레이어들과 상호작용할 수 있는 요소가 마련되어 있습니다. 출시 이후 커뮤니티에서는 전투의 몰입도와 빌드 다양성에 대한 논의가 활발하게 이루어지고 있습니다.
2025년 3월 출시 이후, 개발팀은 커뮤니티 피드백을 반영하여 지속적인 안정화 작업과 밸런스 조정을 진행해 왔습니다. 특히, 조상 그리드 시스템의 사용 편의성과 일부 보스 몬스터의 난이도에 대한 조정 패치가 이루어졌으며, 이는 전반적인 게임 경험의 완성도를 높이는 방향으로 작용하고 있습니다.
빠른 속도의 액션 RPG 요소를 선호하며, 파밍을 통해 자신만의 독특한 캐릭터 빌드를 구축하는 데서 성취감을 느끼는 게이머에게 적합합니다. 또한, 친구와 함께 협력하여 강력한 보스에 도전하는 것을 즐기는 플레이어들에게 매력적일 수 있습니다.