이 게임은 격투 게임 '드래곤볼 Z: 신 무도회 Another Road'를 기반으로 한 경쟁 지향적인 모드(Mod)입니다. 핵심은 기존 시스템의 기술적 개선에 있으며, 모든 캐릭터가 콤보 중 궁극기를 사용 가능하고, 기탄으로 연계를 이어가며, S 기술의 무적 판정이 사라지는 등 전투 흐름을 심화시킵니다. 특히 기탄 캔슬(KBC) 속도가 빨라지고 '가짜 경직'이 수정되어 더욱 정교하고 빠른 공방이 가능해진 것이 특징입니다. 이 모드는 원작의 스토리와 분위기를 유지하며, 높은 수준의 대전을 원하는 팬들을 위해 설계되었습니다.
","tokens":{"input":2016,"output":158,"total":2174}}경쟁적인 모드(Mod)로서, 이 프로젝트의 주요 가치 제안은 확립된 게임 시스템의 전면적인 개편에 있습니다. 이는 원본 타이틀의 기반을 가져와 경기 중 흐름, 콤보 잠재력, 전반적인 반응성을 개선하기 위해 의도된 구체적인 변경 사항을 구현합니다. 이러한 유형의 콘텐츠는 일반적으로 사랑받는 격투 엔진 내에서 인지된 단점을 해결하거나 새로운 전략적 깊이를 열고자 하는 열성적인 팬들에 의해 제작됩니다.
\n\n도입된 수정 사항들은 순간적인 전투 실행에 중점을 둡니다. 몇 가지 주목할 만한 조정 사항은 다음과 같습니다:
\n이것이 기존 타이틀의 기계적 수정이기 때문에, 스토리, 배경 설정 및 분위기는 원본 자료인 Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road와 일관되게 유지됩니다. 해당 게임에 내재된 확립된 세계관과 캐릭터 로스터를 그대로 보존하고 있습니다.
\n\n이 프로젝트는 현재 공식적으로 출시된 상태가 아닙니다. 모드(Mod)의 특성상 전통적인 DLC, 확장팩 또는 공식 리마스터는 포함하고 있지 않으며, 모든 콘텐츠 추가 사항은 모드 패키지 자체에 직접 통합되어 있습니다.
\n\n가장 중요한 변경 사항은 콤보 중 궁극기 사용 가능 및 기탄 캔슬 속도 향상입니다. 이러한 요소들은 전투의 속도와 잠재적인 대미지 출력을 극적으로 높여, 더 빠르고 유동적인 고수준의 대전을 유도합니다.
","tokens":{"input":2204,"output":776,"total":2980}}No screenshots available for this game.