1993년에 출시된 이 메인 게임은 고전적인 1인칭 슈팅(Shooter) 장르의 기반을 다졌습니다. 플레이어는 화성에서 복무 중이던 해병이 되어, UAC의 실패한 차원 이동 실험으로 인해 지옥의 괴물들이 쏟아져 나온 기지에서 홀로 생존해야 합니다. 핵심 게임플레이는 권총부터 강력한 샷건까지 다양한 무기를 활용하여 끊임없이 몰려오는 악마 무리를 빠른 속도로 돌파하고, 열쇠 카드를 찾아 복잡하게 얽힌 산업 시설을 탐험하는 것입니다. 이 게임은 빠른 반사 신경과 공격적인 이동을 요구하는 것이 특징이며, 현재까지도 해당 장르의 원형으로 평가받고 있습니다.
","tokens":{"input":2535,"output":174,"total":2709}}1993년에 출시된 이 작품은 1인칭 슈팅(FPS) 장르의 토대를 마련한 기념비적인 타이틀입니다. 플레이어는 이름 없는 우주 해병이 되어 화성에서 복무 중, 상관의 명령 불복종으로 인해 억류된 상태에서 이야기가 시작됩니다. 이 해병은 유니온 에어로스페이스 코퍼레이션(UAC)이 비밀리에 진행하던 차원 이동 실험이 끔찍하게 잘못되면서, 화성과 지옥 사이에 통로가 열리는 절망적인 생존 투쟁에 휘말리게 됩니다.
\n\n핵심 경험은 복잡하고 상호 연결된 산업 시설 및 악마적인 환경을 탐험하는 데 중점을 둡니다. 구조 신호가 끊긴 후, 플레이어는 유일한 생존자임을 깨닫고, 확보한 무기를 활용하여 임프부터 언데드가 된 전우들까지, 끔찍한 이계의 생명체 무리와 맞서 싸워야 합니다.
\n게임플레이 루프는 빠르고 끊임없는 액션으로 정의됩니다. 플레이어는 끊임없이 움직이며 기본 권총부터 강력한 산탄총, 개틀링 건, 폭발성 무기에 이르기까지 다양한 무기고를 활용해야 합니다. 적들의 파상 공세 속에서 탄약과 체력 관리가 생존에 필수적입니다.
\n\n분위기는 산업적인 공상 과학 배경과 격렬한 공포 요소가 혼합되어 있습니다. 레벨 디자인은 탐험, 숨겨진 구역 찾기, 그리고 구역을 잠금 해제하기 위한 키카드 획득에 중점을 두며, 이 모든 과정은 악마적인 세력의 지속적인 위협 아래에서 이루어집니다.
\n\n이 게임을 특징짓는 요소는 순수한 공격성과 속도에 대한 강조입니다. 느린 엄폐 기반 슈팅 게임과는 달리, 성공은 빠른 반사 신경과 공격적인 맵 이동을 통해 압도적인 수의 적들을 제압하는 능력에 달려 있습니다.
\n\n플레이어는 포보스(Phobos) 기지의 외곽을 확보하는 임무를 맡았으나, 주력 부대가 시설 내부로 진입한 직후 통신이 두절됩니다. 플레이어는 자신이 홀로 남겨졌음을 깨닫고, 차원 간 연구 실패의 직접적인 결과와 마주하며 탈출구를 찾기 위해 괴물로 가득 찬 복합 단지를 뚫고 나아가야 합니다.
\n\n이것은 1993년 오리지널 메인 게임 출시 버전입니다. 현재 이 오리지널 버전에 공식적으로 연관된 DLC나 확장팩은 없습니다.
\n\n이 게임은 DOS와 PC-9800 시리즈로 처음 출시되었으며, 이후 리눅스 및 윈도우 모바일 등 다양한 플랫폼에서 이용 가능하게 되었습니다.
","tokens":{"input":2727,"output":760,"total":3487}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

Tales from Mars is a collection of 2 maps based on E1M1, a classic Knee Deep in the Dead map and E1M2 with latter leaning more into The Shores of Hell. It's got all the monster types and a couple of traps that will hopefully stress you a bit.

Doom 1 episode replacement with familiar guns and demons modified for more lightweight, fast-paced gameplay, plus a bunch of unique additional features. Built around Bite-Sized Threats, a vanilla-compatible gameplay mod that speeds up the pace of Doom by drastically reducing both monster health and ammo available.

Immerse yourself in Zugnaex. Compatible with DOOM and DOOM II, it blends classic FPS action with a modern user interface and a detailed heads-up display. Enjoy single-player campaigns and free* online multiplayer for epic battles. (* - requires DOOM)

TheMightyInferno ("TMI") is an E3M1 replacement, inspired by Inferno, with nods to all other Ultimate Doom episodes along the way.

Doomer7 is a specialized Doom mod based on Suda51's cult classic Killer7. The project translates the unique visual style and characters of the Smith Syndicate into the classic shooter.

RUST is a 90s and Scythe-inspired project that aims to combine the early wad aesthetics of D!Zone style wads with the modern progression and fast-paced as wads like Scythe.

Forsaken Compound is a limit-removing E1 replacement wad for Doom 1. There's a mix of action/slaughtery gameplay and more simple, atmosphere-oriented parts that require some thinking, overall intended to be more difficult than normal Knee Deep in the Dead-style mapping, as well as more visually distinct and varied than that episode. Texturing is all done from the IWAD with an excellent custom palette by Dir, and some sound replacements from Doom 64 and Doom 3.

27 100% vanilla-compatible maps for Doom I, replacing the three original episodes. Focus is on short, compact maps with a low to moderate difficulty curve; a secondary aim being more consistent visuals within episodes.

A Claymation-like Standalone Game for GZDoom

An anachronistic 90s-style Episode 2 Replacement.

A vanilla-compatible three-episode megaWAD by Jayextee; including some fixes and minor balance tweaks to the maps included from The Becoming.

SIGIL II is the unofficial sixth episode for 1993’s DOOM. SIGIL II requires the registered version of DOOM to run.

Experts Say Playing This Game Can Lead To Prosperity, Good Luck, And Long Life.

Small, but punchy map and could be rough in some places. Takes about 10 mins to complete.

Solve et Coagula is a limit-removing replacement for Doom Episode 2: The Shores of Hell created by Nicolas Monti that was a runner-up for the 2023 Cacowards.

A full Doom I E1 replacement that gimmick the original one BUT also take its own way, the theme stay mainly "Romero Tech" and retake the mains landmarks of the original maps to build another layout around it, but also take soft inspiration of E2. The main goal of this project was to catch a jovial tune for the sake of nostalgia.

A previously unreleased map of SuperCupcakeTactics that plays for E1M1. A little bit of chaos.

You are the last space marine at the Nuke Testing base on the Moon all of your friends are dead and you only have a pistol, so what are you gonna do about it? Waste Labs is a megawad for Doom 1 with 3 episodes.

A somewhat unusual E1 replacement for limit-removing Doom 1.

A mod that replaces 2d characters and props from Doom with fully 3d voxel-based models. For the GZDoom source port.
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