2024년에 출시된 이 게임은 어드벤처와 전략 요소가 결합된 타이틀입니다. 플레이어는 컬트 지도자가 되어 신앙의 땅을 탐험하며 새로운 거처를 찾아야 합니다. 핵심 게임플레이는 자원 관리 및 건물 건설을 포함하는 기지 건설 시뮬레이션과 절차적으로 생성되는 던전을 탐험하는 로그라이크 던전 크롤링이 혼합되어 있습니다. 위험한 환경을 헤쳐나가고 적과 싸우며 추종자들의 생존을 위해 자원을 모으는 것이 주요 목표입니다.
이 게임은 2024년에 출시된 어드벤처 및 전략 장르가 혼합된 타이틀로, 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 스위치 및 PC 등 다양한 플랫폼에서 이용 가능합니다. 플레이어는 '오래된 신앙의 땅(Lands of the Old Faith)'을 가로지르는 여정을 시작하며, 새로운 보금자리를 찾아 컬트 교도들과 위험한 생물들을 마주하게 됩니다. 게임 플레이는 기지 건설 시뮬레이션과 로그라이크 던전 탐험 요소가 결합된 형태를 띱니다.
주요 게임플레이는 두 가지 핵심 축을 중심으로 전개됩니다. 첫째, 신도들을 관리하고 정착지를 발전시키는 시뮬레이션 요소입니다. 플레이어는 자원을 관리하고, 건물을 건설하며, 컬트의 기반을 다져야 합니다. 둘째, 절차적으로 생성되는 던전을 탐험하며 진행되는 로그라이크 액션입니다. 이 던전 탐험을 통해 새로운 능력과 자원을 획득하고, 이를 다시 기지 운영에 투입하여 컬트를 확장하고 스토리를 진척시키는 순환 구조를 가집니다.
플레이어는 '잘랄라(Jalala)'와 '리노르(Rinor)'라는 인물이 되어, 척박한 환경 속에서 생존을 모색하고 새로운 안식처를 찾아 나섭니다. 이 과정에서 플레이어는 기존의 신앙을 따르는 세력들과 맞서 싸워야 하며, 이는 게임의 탐험 및 전투 요소와 직접적으로 연결됩니다.
플레이어는 위험한 환경을 헤쳐나가야 하며, 적들과 전투를 벌이고 생존에 필수적인 자원을 수집해야 합니다. 신도들의 생존과 컬트의 성장을 보장하기 위해 끊임없이 위험을 감수하고 전략적인 결정을 내려야 하는 것이 주요 과제입니다.
이 게임은 기지 건설 관리와 액션 중심의 던전 크롤링이라는 상이한 장르 요소를 성공적으로 융합한 것이 특징입니다. 싱글 플레이 모드와 멀티 플레이어 모드를 모두 지원하며, 플레이어의 선택과 컬트의 성장이 게임 세계에 영향을 미칩니다.
각 던전은 탐험할 때마다 구조가 달라지는 절차적 생성 방식을 채택하고 있어, 반복적인 플레이에도 새로운 경험을 제공합니다. 또한, 컬트 구성원들의 충성도와 필요를 관리하는 시스템이 게임 진행에 중요한 변수로 작용합니다.