BAZR는 2025년에 출시된 로그라이크 덱 빌딩 장르의 게임입니다. 플레이어는 친숙한 스테이지를 탐험하며 코인을 모아 카드를 구매하고, 이를 활용하여 '바우저의 시련'을 위한 덱을 구성하게 됩니다. 100가지 이상의 카드와 잠금 해제 가능한 덱 시스템을 통해 운과 실력을 시험하는 새로운 경험을 제공하며, 현재 커뮤니티에서는 새로운 카드와 밸런스 조정에 대한 피드백이 활발합니다.
이 게임은 2025년 2월에 출시된 작품으로, 기존의 3D 플랫폼 액션 게임의 요소를 로그라이크 덱 빌딩 장르와 결합한 독특한 형태의 타이틀입니다. 플레이어는 친숙한 스테이지 환경을 탐험하며, 코인을 수집하여 카드를 구매하고, 보너스를 획득하여 자신만의 덱을 구성하여 최종 목표인 '쿠파의 시련(Bowser's Gauntlet)'에 도전하게 됩니다.
게임의 주요 루프는 탐험, 자원 수집, 덱 강화로 이루어집니다. 플레이어는 스테이지를 진행하면서 자원(코인)을 모으고, 이 자원을 사용하여 전투나 특정 이벤트에서 사용할 수 있는 카드들을 획득하거나 강화합니다. 각 스테이지를 클리어할 때마다 새로운 카드나 덱 구성에 영향을 미치는 보너스가 주어지며, 이는 다음 플레이에 반영됩니다.
게임의 핵심은 덱 빌딩에 있습니다. 100장 이상의 다양한 카드가 존재하며, 플레이어는 이 카드들을 조합하여 고유한 전략을 수립해야 합니다. 덱의 구성 방식에 따라 스테이지 공략의 난이도와 효율성이 크게 달라지므로, 매번 새로운 조합을 시도하는 것이 중요합니다.
이 게임의 가장 큰 특징은 익숙한 3D 플랫폼 환경과 무작위성이 강한 로그라이크 덱 빌딩 메커니즘의 융합입니다. 플레이어의 운과 실력 모두가 최종 결과에 영향을 미치며, 잠금 해제 가능한 다양한 덱 종류를 통해 반복 플레이 가치를 높이고 있습니다.
주요 게임 모드는 싱글 플레이어 경험에 중점을 두고 있으며, 탐험과 덱 빌딩을 결합한 구조를 가지고 있습니다. 플레이어는 진행 상황에 따라 새로운 카드와 덱 옵션을 해금할 수 있어, 장기적인 목표를 가지고 게임을 플레이할 수 있습니다.