‘Awakening’은 PC(Microsoft Windows)용으로 2010년에 출시된 'The Ultimate Doom' 기반의 모드(Mod)입니다. 이 게임은 이전 전투의 충격에서 벗어나기 위해 방사능 폐기물 처리 시설 겸 의료 시설에서 냉동 치료를 받던 주인공이 갑자기 깨어나면서 시작됩니다. 플레이어는 폐허가 된 시설에서 악취와 함께 죽음의 냄새를 맡으며 즉시 권총을 들고 생존을 위한 긴장감 넘치는 슈팅 액션을 경험하게 됩니다. 기존 슈터의 익숙한 메커니즘을 활용하여 심리적 공포와 고립된 환경에서의 전투에 초점을 맞춘 새로운 시나리오를 제공하는 것이 특징입니다.
","tokens":{"input":2151,"output":169,"total":2320}}이야기의 전개는 주인공이 방사능 유해 폐기물 처리장 역할도 겸하는 UAC 의료 시설에 배치되는 것으로 시작됩니다. 심각한 정신적 외상 후, 주인공은 트라우마를 정화하기 위한 실험적인 냉동 치료를 받습니다. 하지만 이 시술이 중단되면서, 주인공은 황폐해지고 버려진 듯한 시설에서 갑자기 깨어나게 됩니다. 분위기는 즉시 \"썩은 살점\"과 \"죽음\"이라는 익숙하면서도 불길한 냄새로 조성됩니다. 이는 주인공이 정지 상태에서 벗어나자마자 자신의 권총에 의지해야 하는 긴장되고 고립된 생존 경험을 예고하며, 이 손상된 환경 속에서 최악의 상황이 이제 막 시작되었음을 암시합니다.
\n\n상징적인 1인칭 슈팅 게임의 모드로서, 핵심 게임플레이 메커니즘은 악마적인 적들을 상대로 익숙한 무기고를 활용한 강렬하고 액션 중심적인 전투에 중점을 둡니다. 경험은 적대적인 환경 탐색, 자원 관리, 그리고 직접적인 대결에 집중되어 있습니다.
\n\n이 특정 모드는 이전 전투의 심리적 여파에 중점을 둡니다. 슈팅 장르의 핵심 액션을 유지하면서도, 상황은 대규모 충돌보다는 손상된 의료/산업 단지 내의 보다 개인적이고 폐쇄적인 시나리오로 전환됩니다. 플레이어는 혼란스러운 상태에서 즉시 무장한 채 시작하며, 이는 부패하고 위험한 환경 내에서의 즉각적인 생존과 탐험에 초점이 맞추어져 있음을 시사합니다. 이 콘텐츠는 기본 게임에 추가되는 독립적인 확장으로 제공됩니다.
\n\n이 모드는 PC (Microsoft Windows)에서만 이용 가능하며, 2010년 3월 27일에 처음 출시되었습니다. 현재 이 특정 콘텐츠 패키지와 관련된 공식적으로 문서화된 DLC나 추가 확장은 없습니다.
","tokens":{"input":2339,"output":657,"total":2996}}No screenshots available for this game.