Soren에서 전해드립니다. 이 콘텐츠는 실시간 전략(RTS) 명작인 '에이지 오브 엠파이어 II: 결정판'의 대규모 확장팩으로, 본편이 필요합니다. 이번 DLC는 플레이어를 중세 남아메리카로 이동시켜 마푸체, 무이스카, 투피 문명을 새롭게 조종하게 합니다. 정글과 생생한 풍경 속에서 세 개의 서사적인 캠페인을 통해 이들의 역사와 전술을 경험할 수 있으며, 새로운 문명 고유의 유닛과 기술이 기존 RTS 시스템에 전략적 깊이를 더합니다. 2026년 2월 17일 출시되었으며, PC(Windows)에서 이용 가능합니다.
","tokens":{"input":2154,"output":162,"total":2316}}이 콘텐츠는 호평받는 실시간 전략(RTS) 타이틀인 에이지 오브 엠파이어 II: 디피니티브 에디션을 위한 대규모 확장팩입니다. 2026년 2월 17일에 출시된 이 DLC는 플레이어들을 익숙한 유럽 및 아시아 전장에서 벗어나 중세 남아메리카의 활기차고 역사적으로 풍부한 풍경으로 안내합니다. 확장팩의 특성상, 이 새로운 콘텐츠를 이용하려면 기본 게임인 에이지 오브 엠파이어 II: 디피니티브 에디션이 반드시 필요하며, 새로운 문명과 서사적인 캠페인을 통해 핵심 경험에 상당한 추가 요소를 제공합니다.
\n이번 확장팩은 맵체(Mapuche), 무이스카(Muisca), 투피(Tupi)라는 세 개의 완전히 새로운 플레이 가능 문명을 추가합니다. 이 부족들은 남아메리카 대륙 내에서 그들의 고유한 문화와 역사적 맥락을 반영하는 독특한 건축 양식, 군사 유닛, 기술 발전을 가져옵니다. 배경 설정은 울창한 정글과 아직 탐험되지 않은 생생한 영토에 중점을 두어, 기존 게임 맵과 비교하여 신선한 시각적 및 전략적 배경을 제공합니다.
\n\n이 콘텐츠의 핵심 서사적 초점은 세 가지의 새로운 서사시적인 캠페인에 맞춰져 있습니다. 이 스토리라인들은 새롭게 도입된 문화들을 둘러싼 민속, 전쟁, 정치적 음모를 깊이 파고듭니다. 플레이어들은 각 그룹의 고유한 강점을 활용하여 도전적인 시나리오를 극복하며 그들의 역사 속 중요한 순간들을 이끌게 됩니다.
\n\n자원 수집, 기지 건설, 군사 정복 등 부모 게임을 정의하는 확립된 실시간 전략 메커니즘을 유지하면서도, 이 확장팩은 새로운 문명의 통합에 혁신을 집중합니다. 맵체, 무이스카, 투피의 고유한 특성들은 유닛 구성 및 기술 경로에 대한 새로운 전략적 고려 사항을 도입하여, 베테랑 플레이어들이 이러한 뚜렷한 진영에 맞추기 위해 그들의 확립된 빌드 오더와 전술적 접근 방식을 조정하도록 장려할 것으로 예상됩니다.
\n\n이 콘텐츠는 독립형 타이틀이 아닌 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)로 기능하므로, 접근을 위해서는 에이지 오브 엠파이어 II: 디피니티브 에디션 소유가 필수적입니다. 새로운 문명과 캠페인은 기존 게임 프레임워크에 원활하게 통합되도록 설계되었습니다. 이는 표준 멀티플레이어 경기 및 사용자 지정 시나리오에서 오리지널 문명들과 함께 활용될 수 있음을 의미하며, 전략적 메타를 상당히 확장시킵니다.
\n\n주요 확장팩으로서, 이 출시는 여러 새로운 진영과 전용의 다중 임무 캠페인 서사를 도입함으로써 전체 게임 라이브러리에 상당한 추가 요소를 제공하는 것을 목표로 합니다. 현재 이 출시와 함께 제공되는 추가 DLC나 확장팩은 목록에 없습니다.
\n\n이 콘텐츠는 현재 Microsoft Windows용 PC에서만 독점적으로 이용 가능합니다.
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