期待の新作アクションRPGValor Mortisの体験版に、パフォーマンスと安定性を劇的に改善する最新ホットフィックス(Version 1.02)が配信されました。
今回のアップデートで最も注目すべきは、最新のアップスケーリング技術であるDLSS 4.5およびXeSS 3の正式実装です。前回のパッチで一時的な調整が行われていましたが、今回の対応により、対応GPUを使用しているプレイヤーはより高いフレームレートと鮮明な画質で、ナポレオン時代の不気味な世界を探索できるようになります。
技術的な向上だけでなく、ゲームプレイを阻害していた深刻なバグにもメスが入っています。特に、特定の攻撃をブロックした際や、プレイヤーイベントが過多になった際に発生していたクラッシュが修正されました。また、リスポーン後に動けなくなる「スタック現象」や、進行状況が意図せずキャップされてしまう問題も解決されており、ストレスのない試遊が可能になっています。
開発のOne More Levelは、パフォーマンスを最大限に引き出すために、特に旧世代のNvidia製GPUを使用しているプレイヤーに対して最新のグラフィックスドライバーへの更新を強く推奨しています。体験版とはいえ、フィードバックを即座に反映させるこのスピード感は、2026年の本編リリースに向けて期待が高まる内容と言えるでしょう。
- DLSS 4.5およびXeSS 3の有効化
- 特定アクション時のクラッシュ修正
- リスポーン後の移動不能バグの解消
- スカイボックスの表示崩れの修正
今回の修正によって、超自然的な恐怖が渦巻く戦場での戦いはよりスムーズなものへと進化しました。まだ体験版を触っていない方も、この機会に最新環境でその剣筋を試してみてはいかがでしょうか。
