期待のローグライトFPSDeep Rock Galactic: Rogue Coreに、待望の大型アップデート「Update 1」がやってきます。6月11日の試験運用(Experimental Branch)を経て、6月17日にフルリリースされるこのアップデートは、武器、敵、そしてゲームの根幹に関わるシステム変更を含む、まさに「再 reclaiming」にふさわしい内容です。
今回の目玉は何と言っても、ドワーフたちの新たな相棒となる2つの新武器です。三叉の矛のような形状が特徴的な「Trident(トライデント)」と、腐食性の泥をぶちまける「Corrosive Sludge Pump」が追加されます。特にスラッジポンプは、本家DRGのドリラー愛好家には馴染み深いものですが、ローグライト形式の本作でどのようにアップグレードし、メタに食い込んでいくのかが楽しみなポイントです。
また、新たな敵として「Voidkin Drifter」が登場し、ボス「Ramok」には専用のコア・バイオームが追加されます。環境を100%破壊できる本作において、地形そのものが変化する新バイオームの追加は、戦略の幅を大きく広げることになるでしょう。
攻略のリズムを制御する「アサルト・ペース選択」
ゲームプレイの感触を大きく変えそうなのが、新たに追加される「Assault Pace Selection」です。プレイヤーは自分のスタイルに合わせて、以下の3つのペースから選択可能になります。
- Cautious(慎重):リソースを確実に確保しながら進みたいチーム向け。
- Standard(標準):バランスの取れた従来の体験。
- Reckless(無謀):ハイリスク・ハイリターンを求める熟練リクレイマー向け。
この選択肢により、「もっとじっくり探索したい」という要望と「もっとスリリングな戦闘を」という要望の両方に応える形となりました。さらに、R.E.P.D.アップグレードシステムも刷新されます。「体力回復のためにアップグレードをスキップする」という苦渋の選択肢が廃止され、体力増加がドラフト候補に含まれるようになります。ドラフトのレアリティが統一されたことで、より純粋に「どのビルドを組むか」に集中できるようになるはずです。
最後に、早期サポーターへの感謝として、無料のコスメティックDLC「FIRST RESPONDER」も同時リリースされます。Hoxxes IVの過酷な洞窟に潜るなら、見た目もビシッと決めていきたいところです。まずは6月11日の試験運用で、その手応えを確かめてみましょう。
