Colossal Orderは、Cities: Skylines IIのコミュニティをさらに活性化させるべく、公式クリエイタープログラムの募集を開始しました。
このプログラムは、アセット制作、マップ作成、コードMOD開発を行うモッダーから、YouTubeやTwitchなどのプラットフォームで活動するビデオクリエイターまで、幅広く門戸を開いています。単なる先行プレイの機会提供にとどまらず、開発者とプレイヤーの架け橋となる重要な取り組みです。
参加が承認されたクリエイターには、将来のパッチやDLCのベータ版、そして現在開発中のモッディングツールへの早期アクセス権が与えられます。また、開発チームとの直接的なフィードバックチャンネルが用意され、特定の機能追加をリクエストする機会も得られるとのことです。
特筆すべきは、アップデートの正式リリース前に「リリース候補版(Release Candidate)」へアクセスできる点でしょう。これにより、ゲーム本体のアップデートと同時に自分のMODを更新して公開することが可能になります。前作『CS1』でもコミュニティの力がゲームの寿命を支えてきましたが、今作でもその流れを加速させる狙いが見て取れます。
応募の締め切りは、2026年3月1日に設定されています。自分の手でこの都市開発シミュレーションの未来を形作りたいと考えているクリエイターにとっては、見逃せないチャンスとなるはずです。プログラムの詳細は公式サイトの応募ページを確認してください。
