Apex Legendsのランクマッチにおいて、プリメイド部隊のティア制限を厳格化する期間限定のマッチングテストが開始されました。
これまで、ランクマッチで事前にパーティを組む際は最大で2つのティア差(例:ゴールドとダイヤモンドなど)まで許容されていましたが、今回のテスト期間中はこれが「1ティア差」以内に制限されます。Respawn Entertainmentはこの変更により、ロビー内のスキル格差を抑え、より競争力の高い一貫したマッチング体験を提供することを目的としています。
このテストは当初の予定からわずかな遅延を経て実施されましたが、現在はライブサーバーで適用されています。対象となるのはプリメイド(事前に組まれた)部隊のみで、ソロでキューを入れた際の挙動やマッチングロジック全体への影響を精査するための実験的な試みと言えるでしょう。
プレイヤーにとっての最大の懸念は、これまで一緒に遊べていたフレンドと一時的にランクマッチに行けなくなる可能性がある点です。しかし、競技性の観点で見れば、格差の激しい「格上」や「格下」が混ざるリスクが減るため、より納得感のある戦闘が増えることが期待されます。特に上位ランクを目指すプレイヤーにとっては、味方と敵のスキルレベルがより均一化されることは大きなメリットになるはずです。
このマッチングテストは、現在のスプリットが終了する6月23日まで継続される予定です。Respawnはこの期間中のデータを収集し、今後のランクシステムの恒久的な仕様変更に反映させるかどうかを判断するものと思われます。アウトランズでの栄光を掴むために、今のうちに自分のランクに近い相棒を見つけておきましょう。
